前言
藍圖是虛幻引擎的一個可視化編碼語言,不會編程的朋友也能通過藍圖來實現遊戲的製作。
本人於2020年的3月份入坑虛幻4,可能技術上有些欠缺,要是有大佬發現哪裏錯了的話敬請指出。寫文章的主要目的是爲了記錄自己的學習過程,不過也希望能幫助到其他像我一樣的朋友學習虛幻藍圖。不同版本的虛幻引擎有進行不同程度的漢化,相應藍圖節點也會變化。
此文章中使用的虛幻引擎版本: 4.23.1
隨着學習的深入,後面的筆記會慢慢省略一些前面筆記寫的內容,有需要的話可以去看較基礎的筆記內容。
虛幻4官方文檔
虛幻4中文官網
虛幻引擎藍圖API參考文檔
虛幻引擎4藍圖節點-小狐狸233
注:此篇文章主要是介紹一下模型長寬高的測量方法
上一篇筆記
一、第一種方式
先找到相應模型的源文件,然後將鼠標移動到該模型上
如下圖的Approx Size參數就是對應的長x寬x高了
你也可以直接點開這個模型,在左上角也會有相應的尺寸
二、第二種方式
如果你不想去找相應的模型文件時,而是想直接在場景當中查詢相應的大小。
切換成非透視的視圖
如果你是想要量長和寬的話,就打開上部、底視圖。
如果想量高的話,就打開左、右、前、後視圖。
按住鼠標的中鍵,從一個點拖動到另一個點,相應的距離就會顯示出來,單位爲cm