Blender - 基本操作

編輯

  • TAB鍵切換爲編輯模式,你可以按CTRL+TAB鍵,選擇編輯元素:點,邊,面
    • 1、點的編輯命令快捷鍵:CTRL+V
    • 2、邊的編輯命令快捷鍵:CTRL+E
    • 3、面的編輯命令快捷鍵:CTRL+F
    • 4、專用項快捷鍵:W
  • 選中點,邊,面 後 按E鍵後再拖動鼠標,實現點拖成線,線拖成面,面拖成立體
  • 選中點,邊,面 後 按R鍵後再拖動鼠標,實現旋轉

複製

  • 對象複製:SHIFT+D 複製出來的對象物體,是一個獨立物體,與原來的沒有任何關係。
  • 關聯複製:ALT+D 複製出來的對象物體,不是獨立物體,它與原來的物體有關聯。原來物體改變,它也改變。
  • 複製以後,複製出來的物體與元物體位置一致,所以,必須按鼠標左鍵移動物體,你才能看到它。

刪除

  • 刪除單個模型
    要在物體模式下按TAB鍵切換爲物體模式,再按X 鍵刪除

快捷鍵

  • 選擇
    • 如果選擇很多物體:按SHIFT+鼠標右鍵。
    • 從多個選擇物體剔除不選物體:SHIFT+鼠標右鍵(點擊兩次)。
    • 全選快捷鍵: A, 再點A一次,則全部不選。(常用)
    • 首先按B,屏幕出現十字虛線光標,用鼠標左鍵從左向右拉動(框選)
    • 刷選 即塗抹選擇:快捷鍵爲C
  • 移動 G鍵 旋轉 R鍵 縮放 S鍵
  • 單安Z鍵 切換透視模式
  • CTRL+ALT+Q快捷四視圖切換,查看四個方向的視圖
  • 行走飛行模式
    • 這兩種模式切換在系統設置 CTRL+ALT+U 進行切換設置。
    • 模式啓動快捷鍵爲:SHIFT+F
    • 啓動以後,與玩遊戲一樣,控制行走方向 A S D F, 使用 Q E 調整上下角度;按G 啓動重力。
    • ESC退出模式
      基本操作參考文檔
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