Blender圖解教程:布爾修改器的用法

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簡介

Blender的布爾運算有很多種方法。最簡單直接的是使用自帶的Bool Tool插件。最強大的是使用BoxCutter等第三方插件。本文介紹的是除此之外的另一種方法,即:布爾修改器。布爾修改器相對於Bool Tool插件,可以提供非破壞性建模,即先提供預覽,可以進行二次編輯,應用完修改器以後產生最終結果。其實BoxCutter等一些插件就是基於布爾修改器開發的。

使用步驟

新建一個立方體
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爲其添加布爾修改器
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再新建一個球體
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在立方體布爾修改器的物體選項中用旁邊的“吸管”選擇球體

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選擇完畢

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在操作菜單中可以選擇布爾的類型,本例中我們選擇差值

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這時我們按H把球體隱藏起來,就可以看到預覽效果了
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將布爾修改器應用掉,再將球體移開,可以看到一摸一樣的實際效果

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