置頂“簡設坊”
與渴望成長的小夥伴們,一同前進
作者:簡律
排版:簡律
公衆號的資源會在今天統一重新上傳更新。
今天的更新內容適合剛入門或者還未學習過的小夥伴閱讀,是從keyshot最基礎的開始介紹。
很多人會問渲染到底幹嘛呀?
渲染就是給模型賦予材質,添加燈光、調整場景然後再渲染輸出的過程。如果這樣回答大家可能會崩潰吧。
渲染可以理解成“爲產品拍藝術照”,剛剛建好的模型基本上都是白模(就好比人沒穿衣服一樣),如果你想要更好的展示產品,就必須根據它的特性,爲它選擇想要的風格(賦予材質),然後再選擇怎樣的搭配,什麼樣的布料、什麼顏色等(調整材質),化好妝(各種紋理的賦予);然後在攝影棚中打好燈光(佈置燈光),最後調整姿勢和位置,拍照出圖(渲染出圖)。
Keyshot工作原理
相機--按鍵設計-人物-化妝-佈景打光-拍照
圖片來源於網絡
Keyshot--庫使用/操作-模型-材質及貼圖編輯--燈光編輯--渲染出圖
Keyshot工作流程
1. 模型打開
2. 材質賦予
3. 打光
4. 渲染
5. 出圖
圖片來源於網絡
***Keyshot7實驗功能開啓設定(8的沒有注意到有)
打開桌面上 KeyShot 7 Resources、 KS7Settings.xml 文件
右鍵 - 打開方式用記事本打開
複製experimental,在記事本中找到編輯中的查找,查找experimental。
找到 <experimental_features bool =“false”/> 設置爲 <experimental_features bool =“true”/>
(在記事本的代碼中找到對應的單詞進行替換)
切記 一定要關閉KS7 再改 true 把 false 改成 true
即可開啓
記得更改後要保存KS7Settings.xml文件
再打開KS7 即可有
***
有測試階段的功能出現
keyshot材質安裝的三種方法
安裝的前提都是在你已經下載好材質的資源庫以後進行的。
1.在材質面板下的每一項都有一個導入選項,可以分別選擇自己下載好的文件,按類別導入
2.最常用的就是在軟件的編輯——首選項——定製文件夾——打開文件選擇需要的
3.最方便的一種,就是在桌面打開keyshot的文件夾快捷方式,進入對應的文件夾,將下載好的文件複製粘貼
20G材質庫分享
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1-9f7iPDQ7q0VqNCF3jgErg
提取碼:3kbz