keyshot的基礎介紹與常用功能01

置頂“簡設坊”

與渴望成長的小夥伴們,一同前進

作者:簡律

排版:簡律

公衆號的資源會在今天統一重新上傳更新。

今天的更新內容適合剛入門或者還未學習過的小夥伴閱讀,是從keyshot最基礎的開始介紹。

很多人會問渲染到底幹嘛呀?

渲染就是給模型賦予材質,添加燈光、調整場景然後再渲染輸出的過程。如果這樣回答大家可能會崩潰吧。


渲染可以理解成“爲產品拍藝術照”,剛剛建好的模型基本上都是白模(就好比人沒穿衣服一樣),如果你想要更好的展示產品,就必須根據它的特性,爲它選擇想要的風格(賦予材質),然後再選擇怎樣的搭配,什麼樣的布料、什麼顏色等(調整材質),化好妝(各種紋理的賦予);然後在攝影棚中打好燈光(佈置燈光),最後調整姿勢和位置,拍照出圖(渲染出圖)。


Keyshot工作原理

相機--按鍵設計-人物-化妝-佈景打光-拍照

圖片來源於網絡

Keyshot--庫使用/操作-模型-材質及貼圖編輯--燈光編輯--渲染出圖

Keyshot工作流程

1. 模型打開

2. 材質賦予

3. 打光

4. 渲染

5. 出圖


圖片來源於網絡


***Keyshot7實驗功能開啓設定(8的沒有注意到有)


打開桌面上 KeyShot 7 Resources、 KS7Settings.xml 文件

右鍵 - 打開方式用記事本打開

複製experimental,在記事本中找到編輯中的查找,查找experimental。

找到  <experimental_features bool =“false”/>  設置爲  <experimental_features bool =“true”/>

(在記事本的代碼中找到對應的單詞進行替換)

切記 一定要關閉KS7 再改 true  把 false 改成 true

即可開啓

記得更改後要保存KS7Settings.xml文件

再打開KS7 即可有

***

有測試階段的功能出現


keyshot材質安裝的三種方法


安裝的前提都是在你已經下載好材質的資源庫以後進行的

1.在材質面板下的每一項都有一個導入選項,可以分別選擇自己下載好的文件,按類別導入



2.最常用的就是在軟件的編輯——首選項——定製文件夾——打開文件選擇需要的



3.最方便的一種,就是在桌面打開keyshot的文件夾快捷方式,進入對應的文件夾,將下載好的文件複製粘貼


20G材質庫分享

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1-9f7iPDQ7q0VqNCF3jgErg

提取碼:3kbz




發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章