使用Rect类
使用Rect类可以方便的获取矩阵中某一特定的矩形区域的值,构造一个矩形有多种方式,如知道一个矩形的左上角座标(x, y),还有矩形的宽度和高度,就可以确定一个矩形,构造函数为:
Rect(int _x, int _y, int _width, int _height);
也可以将_width和_height保存在一个Size中,构造函数为:
Rect(int _x, int _y, Size size);
如果知道左上角和右下角的座标也可以构造一个矩形,构造函数为:
Rect(Point2i &pt1, Point2i &pt2);
如在mat中获取一个2x2的矩形区域构成的Mat:
Mat roi1 = mat(Rect(Point(2,1), Point(3,2)));
Mat roi2 = mat(Rect(2,1,2,2));
Mat roi3 = mat(Rect(Point(2,1), Size(2,2)));
使用Rect类与使用colRange和rowRange类似,这样得到的矩形区域是指向原矩阵的,如果改变roi1中的值,mat也会被改变,同样可以使用clone或者copyTo来避免这种情况
Mat roi2 = mat(Rect(2,1,2,2)).clone();
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作者:andr_gale
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/gzx110304/article/details/89819421
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