Development選項編譯報錯,但檢查代碼並沒有語法錯誤,而且使用Development Editor編譯配置就不報錯。很明顯,這是由於ue4生成的中間編譯文件造成的,這時候如果重新編譯,肯定是可以解決問題的,但重新編譯會連ue4引擎代碼一起編譯,時間很長。另一個解決辦法就是找到這些中間文件,然後刪除掉。這些中間文件的路徑如下:
E:\work\UnrealEngine-4.12\MyGame\Intermediate\Build\Win64\MyGame\Development\MyGame,把.obj文件和.pch文件刪除,再編譯就好了。
ue4 Development編譯報錯
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