ue4 SpawnActor和SpawnAIFromClass

SpawnActor函數顧名思義,創建一個Actor

但如果需要創建一個Pawn呢,當然也可以用SpawnActor,但這樣設置Pawn對應的Controller就比較麻煩了。

正確的用法是用SpawnAIFromClass,參數之一就是Pawn對應的Class。這樣創建的Pawn就等效於在地圖中直接拖入Pawn。

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