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引用類型通常被用於主子函數間需要互相傳遞大量數據的設計之中, 從而減少大量數據經過堆棧的複製.
在C語言中, 主子函數要對非全局變量實施寫操作時, 只能通過傳遞實(形)參的指針(地址)來實現.
直接使用指針很容易造成地址溢出的錯誤, 而用C++語言編制的同類程序中可使用引用類型使得傳遞的實參
和形參都指向同一個內存地址, 即減少了大量數據經過堆棧的複製, 又避免了地址溢出的錯誤的發生.
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#include<stdio.h>
void t(int&);
int main()
{
int i = 0;
t(i);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
void t(int &ip)
{
printf("ip = %d\n", ip++);
}
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引用ip與指針傳遞不一樣的是引用並非內存實體, 是在編譯階段就把這2個符號的地址等同起來,
到運行階段後實際玩具傳遞的仍然是i的地址.