遊戲開發中的數學和物理算法(11):極座標 vs 笛卡爾座標
在1D的系統中利用正負去表示矢量是足夠的,但是在2D和3D的系統中利用正負去表示矢量就不是很足夠了。但是如果用極座標系統去表示的話,就會比較直觀。
極座標表示矢量:
矢量 Ā=||A||@ θ (||A||代表大小, θ代表方向)
(i代表x的方向,j代表y的方向)
θ=tan-1(b2/b1)
在1D的系統中利用正負去表示矢量是足夠的,但是在2D和3D的系統中利用正負去表示矢量就不是很足夠了。但是如果用極座標系統去表示的話,就會比較直觀。
極座標表示矢量:
矢量 Ā=||A||@ θ (||A||代表大小, θ代表方向)