內聯函數與宏的區別

 內聯函數是代碼被插入到調用者代碼處的函數。如同 #define 宏,內聯函數通過避免被調用的開銷來提高執行效率,尤其是它能夠通過調用(“過程化集成”)被編譯器優化。  

    內 聯函數和宏很類似,而區別在於,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯函數是通過編譯器控制來實現的。而且內聯函數是真正的函數,只是在需要用到的時候,內 聯函數像宏一樣的展開,所以取消了函數的參數壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數一樣來調用內聯函數,而不必擔心會產生於處理宏的一些問題。

內聯函數和宏都是在程序出現的地方展開;
內聯函數不是通過函數調用實現的, 是在調用該函數的程序處將它展開(在編譯期間完成的);
不同的是:內聯函數可以在編譯期間完成諸如類型檢測,語句是否正確等編譯功能;宏就不具有這樣的功能,而且宏展開的時間和內聯函數也是不同的(在運行期間展開)
  
    聲明內聯函數看上去和普通函數非常相似:  
    void f(int i, char c);  
    
      
    當你定義一個內聯函數時,在函數定義前加上 inline 關鍵字,並且將定義放入頭文件:  
    inline  
     void f(int i, char c)  
     {  
     // ...  
     }  
    
      
    任何在類的說明部分定義的函數都會被自動的認爲是內聯函數。  
    內聯函數必須是和函數體申明在一起,纔有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函數作爲普通的函數申明,我們必須定義函數體。  
    Inline tablefunction(int I) {return I*I};  
    
    
    這樣我們纔算定義了一個內聯函數。我們可以把它作爲一般的函數一樣調用。但是執行速度確比一般函數的執行速度要快。
    我們也可以將定義在類的外部的函數定義爲內聯函數,比如:
    Class TableClass{  
     Private:  
      Int I,j;  
     Public:  
      Int add() { return I+j;};  
      Inline int dec() { return I-j;}  
      Int GetNum();  
    }  
    inline int tableclass::GetNum(){  
    return I;  
    }  
    
    
    上面申明的三個函數都是內聯函數。在C++中,在類的內部定義了函數體的函數,被默認爲是內聯函數。而不管你是否有inline關鍵字。
    內 聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員 的數據了。對於私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數來進行。如果我們把這些讀寫成員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。
    Class sample{  
     Private:  
      Int nTest;  
     Public:  
      Int readtest(){ return nTest;}  
     Void settest(int I) {nTest=I;}  
    }  
    
    
    當然,內聯函數也有一定的侷限性。就是函數中的執行代碼不能太多了,如果,內聯函數的函數體過大,一般的編譯器會放棄內聯方式,而採用普通的方式調用函數。這樣,內聯函數就和普通函數執行效率一樣了。

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