An introduction to IL2CPP internals
Assets, Resources and AssetBundles
Unity Texture2D 內存壓縮
sprite altas:同時出現的資源才應該放到同一個圖集
圖片寬高規定爲4的倍數才能應用unity的紋理壓縮算法
An introduction to IL2CPP internals
Assets, Resources and AssetBundles
Unity Texture2D 內存壓縮
sprite altas:同時出現的資源才應該放到同一個圖集
圖片寬高規定爲4的倍數才能應用unity的紋理壓縮算法
Unity3D實現谷歌地球 在Unity3d平臺實現的類似谷歌地球的功能,可動態加載谷歌影像,最高可加載到22層,也可加載國界線等矢量文件以及tif高程文件。