今天嘗試將項目從Unity4.6移植到Unity2018.2,出現凡是用UITexture顯示的圖片都不能顯示。
新建一個UITexture,添加好圖片,發現並沒有問題,對比兩個UITexture找到原因,原來移植過程中,變量Width和Height都變成了0,都改回1,問題得到解決。
今天嘗試將項目從Unity4.6移植到Unity2018.2,出現凡是用UITexture顯示的圖片都不能顯示。
新建一個UITexture,添加好圖片,發現並沒有問題,對比兩個UITexture找到原因,原來移植過程中,變量Width和Height都變成了0,都改回1,問題得到解決。
Unity3D實現谷歌地球 在Unity3d平臺實現的類似谷歌地球的功能,可動態加載谷歌影像,最高可加載到22層,也可加載國界線等矢量文件以及tif高程文件。
轉載:https://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/unity3d_Threading_AsyDown_HTTP.html