2019小結

時間又是好快,感覺一眨眼的功夫,一年就過去了。

 

這一年過的是比較慌得一年,平均工作時長大約11小時,但是內心很空虛,越加班越感覺到空虛。每天加班都是做工作的事,沒有留出提升自己的時間。這一年就是到年底,其它做的差不多,纔讀paper。

 

上半年做引擎對接,將自主引擎對接到3DS Max中,來代替VRay進行渲染。遺憾的事,沒能對外開放,大家一起來用。

也有出彩的地方,Apple AR 這塊,我來製作usdz文件,效果得到各方的高度認可,且已經上線使用。但鬱悶的事,AR目前還找不到盈利點,感覺很雞肋,只能說是技術儲備吧。未來幾年,AR可能會🔥起來。

 

下半年主要時間是在做業務,真正落地項目。完成Python+maxscript(for 3DSMax)、Python + mel(for Maya)、 Python + C++(for UE4)腳本轉換的編寫。這塊感覺和TA還是有關係的。

UE4在H5和AR的效果已經調整到理想狀態。

 

可能是時間都投入到工作中,雖然內心有些空,但是績效還好,彌補一下受傷的心靈。

 

2019過得有些累,2020的OKR都是俺想做的,哈哈,雞血打起!!!

 

2020心願單:

1、要運動,一定一定要鍛鍊身體,不能找任何藉口。

2、流出自己提升的時間。

3、工作一定要在工作日完成,週末要陪家人。

4、一定要帶家人旅遊,至少兩次,沒錢去不了遠處,近處怎麼也是可以吧。已經兩年沒旅過遊了!!!

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