記一次網易前端實習面試
很幸運地能收到網易的面試通知,就毫不猶豫翹了課去面試了hhhh~三點的面試,因爲從來沒去過那個中關村西北旺區,吃完飯早早就去了,想象中那裏應該是繁華的地方hhhh,到了發現都在建設中,很多還在建設中,看到了網易旁邊的百度和搜狐,都是長長的大樓或者是高高的建築,滿滿大企業的既視感~一進網易樓就沒網= =,在裏面也沒事幹,就呆在外面看看前端的東西準備下,到2點40的時候跟前臺說了下,一個網易年輕姐姐就帶我上去了~
步入正題-筆試
本來我以爲只有面試的,發現那個姐姐並不是帶我去面試的,帶我去了個房間,留了兩張題目給我,說半小時來說,毫無防備hhh接下來步入正題吧~
1.alert(1&&2),alert(1||0)
具體我不記得了反正就這兩個,我以爲考的是純粹的與運算和或運算,後來發現太天真了
1 alert(1&&2)的結果是2
2 只要“&&”前面是false,無論“&&”後面是true還是false,結果都將返“&&”前面的值;
3 只要“&&”前面是true,無論“&&”後面是true還是false,結果都將返“&&”後面的值;
4
5 alert(0||1)的結果是1
6 只要“||”前面爲false,不管“||”後面是true還是false,都返回“||”後面的值。
7 只要“||”前面爲true,不管“||”後面是true還是false,都返回“||”前面的值。
2.mouseenter和mouseover的區別
這個之前看了下,大概是答出來了,但可能不夠詳細吧
1 不論鼠標指針穿過被選元素或其子元素,都會觸發 mouseover 事件。對應mouseout
2 只有在鼠標指針穿過被選元素時,纔會觸發 mouseenter 事件。對應mouseleave
3.用正則表達式匹配字符串,以字母開頭,後面是數字、字符串或者下劃線,長度爲9-20
看到這題我是崩潰的,因爲正則學的不多,但是稍微寫了下也差不多隻是忘了些
1 var re=new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{9,20}$");
4.js字符串兩邊截取空白的trim的原型方法的實現
1 //我的笨方法,當時還想錯了一些,回來後實現了一下,思路是這樣
2 String.prototype.trim = function () {
3 var arr=this.split("");
4 while(1) {
5 if(arr[0]==" ") {
6 arr.shift();
7 continue;
8 }
9 break;
10 }
11 while(1){
12 if(arr[arr.length-1]==" ") {
13 arr.pop();
14 continue;
15 }
16 break;
17 }
18 return arr.join("");
19 }
20 //後來面試官跟我說一句話就解決了,然而我正則都忘了,平時沒怎麼用
21 String.prototype.trim = function () {
22 return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g,'');
23 };
5.三道判斷輸出的題都是經典的題
1 //5.1
2 var a=4;
3 function b() {
4 a=3;
5 console.log(a);
6 function a(){};
7 }
8 b();
9 //明顯輸出是3,因爲裏面修改了a這個全局變量,那個function a(){}是用來干擾的,雖然函數聲明會提升,就被a給覆蓋掉了,這是我的理解
10 //5.2
12 //不記得具體的就類似如下
13 var baz=3;
14 var bazz={
15 baz: 2,
16 getbaz: function() {
17 return this.baz
18 }
19 }
20 console.log(bazz.getbaz())
21 var g=bazz.getbaz;
22 console.log(g()) ;
23 //第一個輸出是2,第二個輸出是3,這題考察的就是this的指向,函數作爲對象本身屬性調用的時候this指向對象,作爲普通函數調用的時候就指向全局了
24 //5.3var arr=[1,2,3,4,5];
25 for(var i=0;i<arr.length;i++)
26 {
27 arr[i]=function(){
28 alert(i)
29 }
30 }
31 arr[3]();
32 //典型的閉包啊,看都不用看,肯定彈出5啊
6.寫出position不同值和區別
突然想到還有inherit,當時忘記了,後來面試的時候又重新問了我一下
- absolute: 生成絕對定位的元素,相對於 static 定位以外的第一個父元素進行定位。元素的位置通過 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 屬性進行規定。(不佔位)
- relative: 生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。因此,”left:20” 會向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。(佔位)
- static:默認值。沒有定位,元素出現在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 聲明)inherit:規定應該從父元素繼承 position 屬性的值。
- fixed:生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。元素的位置通過 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 屬性進行規定。
7.寫一個div+css佈局,左邊圖片右邊文字,文字環繞圖片,外面容器固定寬度,文字不固定(這是後來根據面試官描述的,筆試題上只有圖我就不放上來了)
這道題我沒答好,剛開始我不清楚那個文字是要自適應的面試官說用p標籤包裹文字,我當時就緊張了下,把p標籤錯當成內聯了,然後我再修正,然後加左浮動,然後不行,我就跟面試官說,我以前都直接就一個img它float:left,加文字不加p標籤就好了然後我回來試一試才發現= =,直接加p標籤就可以了啊= =,omg我的錯誤!!!
8.講述你對reflow和repaint的理解
這個真不會了沒接觸,第一個我猜是重新佈局,第二個倒是見過就是重繪,就想到document.write(),這個後來也沒再問我了查查查
repaint就是重繪,reflow就是迴流。repaint主要是針對某一個DOM元素進行的重繪,reflow則是迴流,針對整個頁面的重排
嚴重性:
在性能優先的前提下,性能消耗 reflow大於repaint。
體現:
repaint是某個DOM元素進行重繪;reflow是整個頁面進行重排,也就是頁面所有DOM元素渲染。(web前端學習交流羣:328058344 禁止閒聊,非喜勿進!)
如何觸發:
style變動造成repaint和reflow。不涉及任何DOM元素的排版問題的變動爲repaint,例如元素的color/text-align/text-decoration等等屬性的變動。除上面所提到的DOM元素style的修改基本爲reflow。例如元素的任何涉及長、寬、行高、邊框、display等style的修改。
常見觸發場景:
觸發repaint:
1 color的修改,如color=#ddd;
2 text-align的修改,如text-align=center;
3 a:hover也會造成重繪。
4 :hover引起的顏色等不導致頁面迴流的style變動。
觸發reflow:
1 width/height/border/margin/padding的修改,如width=778px;
2 動畫,:hover等僞類引起的元素表現改動,display=none等造成頁面迴流;
3 appendChild等DOM元素操作;
4 font類style的修改;
5 background的修改,注意着字面上可能以爲是重繪,但是瀏覽器確實迴流了,經過瀏覽器廠家的優化,部分background的修改只觸發repaint,當然IE不用考慮;
6 scroll頁面,這個不可避免;
7 resize頁面,桌面版本的進行瀏覽器大小的縮放,移動端的話,還沒玩過能拖動程序,resize程序窗口大小的多窗口操作系統。
8 讀取元素的屬性(這個無法理解,但是技術達人是這麼說的,那就把它當做定理吧):讀取元素的某些屬性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE));
如何避免:
儘可能在DOM末梢通過改變class來修改元素的style屬性:儘可能的減少受影響的DOM元素。
避免設置多項內聯樣式:使用常用的class的方式進行設置樣式,以避免設置樣式時訪問DOM的低效率。
設置動畫元素position屬性爲fixed或者absolute:由於當前元素從DOM流中獨立出來,因此受影響的只有當前元素,元素repaint。
犧牲平滑度滿足性能:動畫精度太強,會造成更多次的repaint/reflow,犧牲精度,能滿足性能的損耗,獲取性能和平滑度的平衡。
避免使用table進行佈局:table的每個元素的大小以及內容的改動,都會導致整個table進行重新計算,造成大幅度的repaint或者reflow。改用div則可以進行針對性的repaint和避免不必要的reflow。
避免在CSS中使用運算式:學習CSS的時候就知道,這個應該避免,不應該加深到這一層再去了解,因爲這個的後果確實非常嚴重,一旦存在動畫性的repaint/reflow,那麼每一幀動畫都會進行計算,性能消耗不容小覷。
面試部分
半小時寫完筆試後,等待面試,hh中途遇到了北郵的師兄聊了一些nodejs的東西步入正題面試
- 什麼時候開始學前端
- 如何學前端
- 看過誰的博客
- 開始看我的簡歷問了,問項目,問webpack/gulp區別,問項目如何實現什麼的,再問了筆試題(上面講過了)
- 等等等都問的項目
基本也就這些,面試官人挺好的,感覺沒什麼壓力~最後也讓我過了吧,就後面暑假放假再去聯繫~說我還得多去看看基礎的東西~確實基礎還不夠紮實哈,不過總的來說,這人生第一次面試還挺順利的說,也是運氣好吧~希望學校早放假能去實習一番~