iOS集成OpenCV,並實現圖片馬賽克

關於Open CV

OpenCV是一個基於BSD許可(開源)發行的跨平臺計算機視覺庫,可以運行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系統上。它輕量級而且高效——由一系列 C 函數和少量 C++ 類構成,同時提供了Python、Ruby、MATLAB等語言的接口,實現了圖像處理和計算機視覺方面的很多通用算法。

OpenCV用C++語言編寫,它的主要接口也是C++語言,但是依然保留了大量的C語言接口。該庫也有大量的Python、Java and MATLAB/OCTAVE(版本2.5)的接口。這些語言的API接口函數可以通過在線文檔獲得。如今也提供對於C#、Ch、Ruby,GO的支持。所有新的開發和算法都是用C++接口。一個使用CUDA的GPU接口也於2010年9月開始實現。

  1. OpenCV是開源計算機視覺庫,是一個非常強大的庫,可跨平臺使用,其中包含了數百種計算機視覺算法。
  2. OpenCV 是由C++ 編寫,最早是用C 編寫自從OpenCV
    2.4發佈以來,C API已被棄用且未經過“C”編譯器測試。
  3. OpenCV 主要是對圖像的處理和視頻分析。
  4. OpenCV的官網中文社區

OpenCV的集成

iOS集成有兩種方式,第一種是通過CocoaPods集成,第二種就是手動集成。

CocoaPods集成:
終端輸入命令行:pod search OpenCV

CocoaPods上的最新版本是4.1.0,

pod文件中,輸入 pod 'OpenCV', '~> 4.1.0',然後pod install即可,ps:庫文件比較大,需要耗費一些時間,耐心等待。。。

安裝成功後,編譯一下。

手動集成:

下載OpenCV,https://opencv.org/releases/

下載自己喜歡的版本,哈哈

下載完成之後解壓將庫拖入項目。

集成後的使用-給圖片加馬賽克

將要使用OpenCV的文件.m,改成後綴.mm,

我這裏自定義了一個圖片工具類,並將.m改成.mm

導入核心頭文件

#import <opencv2/opencv.hpp>

//對iOS支持

#import <opencv2/imgcodecs/ios.h>

//導入矩陣幫助類

#import <opencv2/highgui.hpp>

#import <opencv2/core/types.hpp>

//導入C++命名空間

using namespace cv;

運行,會報錯

需要將NO改爲NO_EXPOSURE_COMPENSATOR = 0,

//定義方法:處理圖片

+(UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level;

具體實現:


+ (UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level{
    //實現功能
    //第一步:將iOS圖片->OpenCV圖片(Mat矩陣)
    Mat mat_image_src;
    UIImageToMat(image, mat_image_src);
    
    //第二步:確定寬高
    int width = mat_image_src.cols;
    int height = mat_image_src.rows;
    //圖片類型->進行轉換
    //在OpenCV裏面
    //支持->RGB處理
    //圖片ARGB
    //將ARGB->RGB
    Mat mat_image_dst;
    cvtColor(mat_image_src, mat_image_dst, COLOR_RGBA2RGB, 3);
    
    //研究OpenCV時候,如何發現巨坑?
    //觀察規律
    //看到了OpenCV官方網站->每次進行圖像處理時候,規律->每一次都會調用cvtColor保持一致(RGB)
    //所以:每一次你在進行轉換的時候,一定要記得轉換類型
    
    //爲了不影響原始圖片
    Mat mat_image_clone = mat_image_dst.clone();
    
    //第三步:馬賽克處理
    //分析馬賽克算法原理
    //level = 3-> 3 * 3矩形
    //動態的處理
    int x = width - level;
    int y = height - level;
    
    for (int i = 0; i < y; i += level) {
        for (int j = 0; j < x; j += level) {
            //創建一個矩形區域
            Rect2i mosaicRect = Rect2i(j, i, level, level);
            
            //給填Rect2i區域->填充數據->原始數據
            Mat roi = mat_image_dst(mosaicRect);
            
            //讓整個矩形區域顏色值保持一致
            //mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)->像素點(顏色值組成->多個)->ARGB->數組
            //mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[0]->R值
            //mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[1]->G值
            //mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[2]->B值
            Scalar scalar = Scalar(
                   mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[0],
                   mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[1],
                   mat_image_clone.at<Vec3b>(i, j)[2]);
            
            //將處理好矩形區域->數據->拷貝到圖片上面去->修改後的數據
            //CV_8UC3解釋一下->後面也會講到
            //CV_:表示框架命名空間
            //8表示:32位色->ARGB->8位 = 1字節 -> 4個字節
            //U分析
            //兩種類型:有符號類型(Sign->有正負->簡寫"S")、無符號類型(Unsign->正數->"U")
            //無符號類型:0-255(通常情況)
            //有符號類型:-128-127
            //C分析:char類型
            //3表示:3個通道->RGB
            Mat roiCopy = Mat(mosaicRect.size(), CV_8UC3, scalar);
            roiCopy.copyTo(roi);
        }
    }
    
    //第四步:將OpenCV圖片->iOS圖片
    return MatToUIImage(mat_image_dst);
}

在viewcontroller裏面,導入這個工具類,

分別顯示原圖和馬賽克的圖:

- (IBAction)showOrigin:(id)sender {

    self.imageView.image = OriImg;

}

- (IBAction)showMsc:(id)sender {

    self.imageView.image = [ImageTools opencvImage:OriImg level:2}

編譯,報錯了:"OpenCV 4.x+ requires enabled C++11 support"

解決方法:將viewcontroller.m改成.mm即可

運行效果:

原圖:

加馬賽克:

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