理想與現實

理想與現實 還是好高騖遠

320G=320*1000M
平均=32w張圖片

現在的存儲空間容納30w張照片
如果平均爲5格漫畫
那就可以容納6w張漫畫

現在是300張漫畫
comeeko以一種近乎理想的狀態在發展
3個月有了4w張漫畫
如果我們進入類似comeeko那種引爆流行的發展期
那麼大約半年時間將會用光服務器硬盤

這個時候投資能不能找到
還有網站會不會呈現不受控制的局面

我的觀點是假如要做一個到極致的產品
那麼漫畫的原始圖片是必須永久存儲的
因爲網站的定位是人 不是漫畫
漫畫只是一個引導性的關鍵產品 不是目的
我們的大方向是SNS,人是最終的目的
那麼我們如果不站在網站管理層的角度去看
只是在一個普通用戶的視角
修改漫畫的功能是必需的
這個網站不管以後怎麼做 不能雜 要簡單
在線製作漫畫始終是核心
那麼一個用戶上來只會看到自己曾經創作的幾張、幾十張漫畫
還有好友的漫畫等
他能做的事情有限 作爲網站的核心實體--漫畫
如果連修改都不能 那這個產品肯定是失敗的 對用戶不友好的
就像一個BSP,blog不能修改 那肯定不行

這個圖片存下來不是相冊那麼簡單
相反相冊功能是不打算做的
可以叫做圖片庫 相冊再怎麼做也不能超越163 這個圖片庫也是要變着法的爲comic服務
圖片庫存了原來漫畫的素材 實際上這個圖片再次用來做漫畫的可能性非常小
但是這是黏住用戶的關鍵
web2.0愁的就是UGC,而做一個comic產生的C除了漫畫就是照片 這個照片對於網站是非常重要的數據資源
到21世紀 如果僅僅是因爲硬盤成本的原因而刪掉數據 我覺得是不明智的
在將來,用到數碼相機的api,通過對原始照片的分析,會得到很多圖片領域市場的數據,這個都是無形的資產,實際上flickr也就是做了這些事情

理想的情況是經過這個暑假網站呈現出的功能導航是:
首頁、趣集、相冊、博客、圈子、連環畫
要做的事情太多 革命尚未成功 同志只有繼續努力!

寫完洗了個澡。。。又想了想
曾經有個bbs經驗豐富的跟我聊過
這類圖片服務網站面對的最大問題是用戶對你的信任度問題
初創公司很難取得別人的信任
一個對這個網站完全陌生的人 怎麼會放心把照片提交做漫畫
你這網站本身就有點惡搞照片的意思
除非你是一個很知名的網絡公司 能承擔法律責任
用戶傳了照片上來 擔心的是哪天在別的網站看到這個照片被惡搞了
而我們發展方向定位到SNS,就是非常希望用戶做的是真人自拍漫畫
這兩者是矛盾的
當然如果在技術上實現用戶做漫畫保存時,馬上系統把每個格子的照片刪除
可能會了卻用戶的後顧之憂
這樣的確能避免照片被人竊取濫用
那是不是應該這樣 在漫畫製作的第四步 提醒用戶一個選擇 是保存圖片到相冊啊,還是以後再不會修改漫畫了、所以把圖片刪除吧,只保存漫畫

恩,我也沒拿準主意,而這個細節的處理恰恰又至關重要,要根據中國網民的情況去處理才行,comeeko不會有這麼多麻煩事
寫這麼多,再看會DotMSN代碼就睡去。。。

寫於00:17
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