Unity優化之良好的開發與使用習慣

(1)養成良好的標籤(Tags)、層次(Hierratchy)和圖層(Layer)的條理化習慣

(2)項目研發過程中養成經常通過Stats和Profile查看對效率影響最大的方面或對象,或者是禁用部分模型的方法查看問題到底在哪裏而不是項目發佈後再進行這一步

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