unity性能優化之系統設置方面

(1)限幀措施:在一手機爲代表的移動設備上運行遊戲,主動減少“幀速率”(FPS)可以顯著地減少發熱和耗電,以及穩定遊戲FPS,減少出現卡頓的情況

  “Edit”—>“ProjectSetting”—>“Quality”中的“VSyncCount”參數會影響FPS,

(2)物理性能優化

  A:增加固定時間步長:“Edit”—>“ProjectSetting”—>“Time”中調整FixedTimestep參數

  B:設置“最大允許時鐘步調”:物理計算和FixedUpdate()執行不會超過該指定的時間

  C:設置“時間縮放因子”:值爲1遊戲正常進行,值爲0暫停允許,值爲2遊戲運行時間加快2倍,值爲0.5則運行時間減慢到一半

(3)調整像素光數量

  像素光可以讓你的遊戲看起來效果絢麗多彩,但是不要使用過多,可以使用質量管理器來調節像素光的數量

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