NGUI 製作簡易揹包UI

前言


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 最近閒的時候,體驗了幾款比較火爆的手遊,其中個人認爲做的比較好的一款是 暗黑黎明。

正好自己的小遊戲,要做一個揹包的UI,就模仿下,暗黑黎明吧

 先看一下 暗黑黎明 本身的揹包的UI




一個佔據屏幕整體的UI設計,左邊是人物裝備,右邊是揹包,最右邊是tabs,可以切換成不同的分類。

揹包欄裏面是一個一個小格子,是可以根據手指的滑動而上下滾動的。

恩,我要做的UI,也是簡單的實現上面的功能。


Scroll view


首先在NGUI 的UIRoot下,創建一個sprite來作爲揹包的背景圖片,命名爲beibao



在beibao下面,創建一個scroll view



上面掛有兩個腳本,UIPanel,UIScroll view 



在scroll view下創建Grid,並且在grid下,創建sprite作爲 揹包格子,並且添加collider組件 和 Drag Scroll view腳本。

這樣就可以在格子上,滑動鼠標來進行移動了,



創建一個格子後,按 ctrl+D,複製多個格子。修改grid腳本參數,可以自動排列格子,這裏不得不說,NGUI很強大




到這裏,一個揹包面板就做好了,而且是可以滑動查看更多哦!,下面來看看通過tab來切換不同面板


Tabs


這裏只是簡單的使用ngui現有的腳本,如果想要了解更多,請自行研究




這樣就可以實現面板的切換了。最後看一下整體效果



恩,感覺和暗黑黎明沒法比啊 哈哈~~~~~~~~



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