問題及代碼:
文件名稱:main.cpp graph.cpp graph.h
作者:鄭孚嘉
問題描述:
(1)Prim算法的驗證(使用圖1作爲測試用例)
(2)Kruskal算法的驗證(使用圖1作爲測試用例)
代碼:
(1)最小生成樹的普里姆算法
main.cpp
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
void Prim(MGraph g,int v)
{
int lowcost[MAXV]; //頂點i是否在U中
int min;
int closest[MAXV],i,j,k;
for (i=0; i<g.n; i++) //給lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for (i=1; i<g.n; i++) //找出n-1個頂點
{
min=INF;
for (j=0; j<g.n; j++) //在(V-U)中找出離U最近的頂點k
if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];
k=j; //k記錄最近頂點的編號
}
printf(" 邊(%d,%d)權爲:%d\n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0; //標記k已經加入U
for (j=0; j<g.n; j++) //修改數組lowcost和closest
if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];
closest[j]=k;
}
}
}
int main()
{
MGraph g;
int A[6][6]=
{
{0,6,1,5,INF,INF},
{6,0,5,INF,3,INF},
{1,5,0,5,6,4},
{5,INF,5,0,INF,2},
{INF,3,6,INF,0,6},
{INF,INF,4,2,6,0}
};
ArrayToMat(A[0], 6, g);
printf("最小生成樹構成:\n");
Prim(g,0);
return 0;
}
運行結果:
(2)最小生成樹的克魯斯卡爾算法
main.cpp
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "graph.h"
#define MaxSize 100
typedef struct
{
int u; //邊的起始頂點
int v; //邊的終止頂點
int w; //邊的權值
} Edge;
void InsertSort(Edge E[],int n) //對E[0..n-1]按遞增有序進行直接插入排序
{
int i,j;
Edge temp;
for (i=1; i<n; i++)
{
temp=E[i];
j=i-1; //從右向左在有序區E[0..i-1]中找E[i]的插入位置
while (j>=0 && temp.w<E[j].w)
{
E[j+1]=E[j]; //將關鍵字大於E[i].w的記錄後移
j--;
}
E[j+1]=temp; //在j+1處插入E[i]
}
}
void Kruskal(MGraph g)
{
int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
int vset[MAXV];
Edge E[MaxSize]; //存放所有邊
k=0; //E數組的下標從0開始計
for (i=0; i<g.n; i++) //由g產生的邊集E
for (j=0; j<g.n; j++)
if (g.edges[i][j]!=0 && g.edges[i][j]!=INF)
{
E[k].u=i;
E[k].v=j;
E[k].w=g.edges[i][j];
k++;
}
InsertSort(E,g.e); //採用直接插入排序對E數組按權值遞增排序
for (i=0; i<g.n; i++) //初始化輔助數組
vset[i]=i;
k=1; //k表示當前構造生成樹的第幾條邊,初值爲1
j=0; //E中邊的下標,初值爲0
while (k<g.n) //生成的邊數小於n時循環
{
u1=E[j].u;
v1=E[j].v; //取一條邊的頭尾頂點
sn1=vset[u1];
sn2=vset[v1]; //分別得到兩個頂點所屬的集合編號
if (sn1!=sn2) //兩頂點屬於不同的集合
{
printf(" (%d,%d):%d\n",u1,v1,E[j].w);
k++; //生成邊數增1
for (i=0; i<g.n; i++) //兩個集合統一編號
if (vset[i]==sn2) //集合編號爲sn2的改爲sn1
vset[i]=sn1;
}
j++; //掃描下一條邊
}
}
int main()
{
MGraph g;
int A[6][6]=
{
{0,6,1,5,INF,INF},
{6,0,5,INF,3,INF},
{1,5,0,5,6,4},
{5,INF,5,0,INF,2},
{INF,3,6,INF,0,6},
{INF,INF,4,2,6,0}
};
ArrayToMat(A[0], 6, g);
printf("最小生成樹構成:\n");
Kruskal(g);
return 0;
}
graph.h graph.cpp 請參考圖算法庫
運行結果:
知識點總結:
Prim算法的原理是首先要選取一個頂點,依據頂點到邊權值最小的原則選取下一個頂點,注意在此期間不能構成環,否則就不是最小生成樹。
Kruskal算法的原理是先選出權值最小的數所連接的兩個頂點,依次再選出權值最小的兩個頂點,注意所選取的最小權值之間不能構成環,否則不叫最小生成樹。