我們在算法比賽中,經常要使用到常數 PI。有時候,使用 3.14 精度不夠,我們可以這樣定義常數 PI。
#include <cmath>
const double PI=acos(-1.0);
這樣定義,可以保證計算的精度。又充分利用到 C++ 得 const 特性。
我們在算法比賽中,經常要使用到常數 PI。有時候,使用 3.14 精度不夠,我們可以這樣定義常數 PI。
#include <cmath>
const double PI=acos(-1.0);
這樣定義,可以保證計算的精度。又充分利用到 C++ 得 const 特性。