解决Unity3d使用CharacterController的SimpleMove方法怪物到角色头顶问题

       开发过程中,遇到个问题,一堆怪物围着攻击角色时,部分怪物跑到其他怪物头顶,如上图所示。卡了一下,耽误了不少时间,在此记录下。其实解决起来很简单,将怪物CharacterController的stepOffset参数值改为0即可,如下图所示:

 

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