《InsideUE4》GamePlay架構(二)Level和World 筆記

初學者筆記,如果有錯誤,麻煩大神在評論區指出,倍加感謝。

文章內容都是我能get到的要點,然後用簡練的一句話記下來,方便我以後回憶閱覽,並沒有寫的很詳細。有讀者不理解的地方也可以在評論區裏提問,我能自我認爲解答對的,我會回覆。

 

 

world只有一個。level可以有很多。level就是把地圖分塊,可以分一塊也可以多塊。

 

world包含和管理全部level

 

每個level都包含自己的actors。

 

world可以一次性把所有的level都加載進去,也可以先加載一個後面的通過Streaming加載。

 

level和level之間是無縫拼接還是傳送門跳轉,都可以在world中寫邏輯。

 

每個level裏包含一個worldsetting(別被字面弄混了,說的是worldsetting,其實就是levelsetting)

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