只做小地圖也是用這個方法。將攝像機捕捉的畫面顯示到ui中
現需要將該攝像機畫面保存到本地
首先我們爲了實現可控。先新建一個actor,然後添加一個攝像機,在攝像機下綁定一個SceneCaptureComponent2D 組件
同樣,改變這個組件下的Render’Target 和截圖模式
需要調整rendertarget的設置。編碼格式很重要,一定要調對
用引擎自帶的保存rendertarget的方法保存圖片
保存成功看效果
只做小地圖也是用這個方法。將攝像機捕捉的畫面顯示到ui中
現需要將該攝像機畫面保存到本地
首先我們爲了實現可控。先新建一個actor,然後添加一個攝像機,在攝像機下綁定一個SceneCaptureComponent2D 組件
同樣,改變這個組件下的Render’Target 和截圖模式
需要調整rendertarget的設置。編碼格式很重要,一定要調對
用引擎自帶的保存rendertarget的方法保存圖片
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