【学堂上新】Unity UGUI 渲染 3D 对象详解

UI界面中3D 对象的渲染,是游戏制作开发中的常见应用,看似简单,却隐藏许多的问题,比如渲染颜色的混合、遮盖关系、区域的裁剪、相机后效的处理……本文从两种常见的渲染方案入手,对常见问题进行分析,给出合理的解决方案,并讲解了3D 对象的裁剪和后期效果的提升方案。

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