最近喜歡上了寫博客,學了點東西拿出來分享,也順便整理一下自己的思路哈
沒啥別的說的,圖像變換中最常用的幾個幾何變換T矩陣需要的拿走
1 變換矩陣T的基本形式
T =
P爲新座標,P0爲原座標。
T中除了左下角是1以外,其餘各個變量都有意義
圖像的平面變換又叫仿射變換,與之相對的還有透視變換,不過那就涉及到3維了,這裏不提。
2 平移
T =
△x和△y是向座標軸正方向平移的距離
3 縮放
T =
fx和fy分別是x和y座標的縮放比例,如 fx = fy = 0.5,那麼整張圖像變爲原來的0.5
4 鏡像
4.1 水平鏡像
T =
4.2 垂直鏡像
T =
圖像的鏡像變換分爲兩種:水平鏡像和垂直鏡像。水平鏡像以圖像垂直中線爲軸,將圖像的像素進行對換,也就是將圖像的左半部和右半部對調。垂直鏡像則是以圖像的水平中線爲軸,將圖像的上半部分和下班部分對調。
5 旋轉
T =
其中θ是旋轉的角度