用ORGE+OFUSION+CEGUI+NxOrge+OpenAL組件構造一個遊戲引擎

     最近打算做一個賽車遊戲,先去看了<<DirectX 9.0 3D遊戲開發基礎>>和<<DirectX遊戲開發終極指南>>這本書,根據裏邊的教程,一步步實現了一些基本的功能模塊,學完<<DirectX遊戲開發終極指南>>後,已經可以構造一個簡陋的遊戲引擎了。但是據之前瞭解的情況,我構造的這些功能模塊網上都有了,而且比我寫的更好,於是我就想到用開源的組件構造一個遊戲引擎。渲染模塊用ORGE, 場景建模OFUSION, 界面模塊用CEGUI, 物理模塊用NxOrge,聲音模塊用OpenAL。以後需要其他模塊還可以添加進來。

ORGE下載地址:http://www.ogre3d.org/

OFUSION下載地址: http://www.ofusiontechnologies.com/

CEGUI下載地址:http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Downloads

NxORGE下載地址:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/NxOgre

OpenAL下載地址:http://connect.creativelabs.com/openal

 

 

參考:

基於orge引擎開發遊戲: http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=109363

JimYe 的 popo-Racing 賽車遊戲:http://www.jimye.com/?p=38

怪盜KID的賽車遊戲: http://hi.baidu.com/kidcdf/blog/item/8b9dcf09047d5e87d0581b0a.html

Tony的賽車遊戲:http://blog.csdn.net/tonywjd/archive/2006/08/11/1052346.aspx

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