依次按條件先後順序進行排序渲染處理。先按大項條件排序,後按小項條件排序
1.Camera Depth: 越小越優先
2.RenderQueue 2500已下(主要渲染實體)
1. Sorting Layer/Order in Layer(主要是canvas和粒子特效)
1. 按照Sorting Layer/Order in Layer 設置的值,越小越優先
2. 無此屬性,等同於 Sorting Layer=default ,Order in Layer=0 參與排序
2.RenderQueue 越小越優先
3.RenderQueue 相等,由近到遠排序優先
3.RenderQueue 2500已上(主要渲染透明物體)
1. Sorting Layer/Order in Layer
1. 按照Sorting Layer/Order in Layer 設置的值,越小越優先
2. 無此屬性,等同於 Sorting Layer=default ,Order in Layer=0 參與排序
2.RenderQueue 越小越優先
3.RenderQueue 相等,由遠到近排序優先