https://blog.csdn.net/hanglinux/article/details/45576117
驅動編譯:
目前的kernel中都是自帶了usbtouchscreen驅動的,我的版本3.1.10
源碼位於:/kernel/drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c
從這個路徑可以看出所屬驅動分支,我這邊平臺本身是沒放開的,並沒有編譯進kernel,誰會想到觸摸電視呢~
可以在make menuconfig之後,通過Device Drivers——>Input device support——>Touchscreens——>USB Touchscreen Driver 然後選取需要的touchscreen類型
通過查看相關目錄下的的Kconfig Makefile,可參考:Kernel 編譯配置機制
註冊usb驅動:
熟悉linux驅動的都知道模塊入口:module_init(usbtouch_init) ,這裏看下這個init:
- static int __init usbtouch_init(void)
- {
- return usb_register(&usbtouch_driver); //調用了usb 核心的註冊函數,傳入的是一個usb_driver結構體指針
- }
usb_register實現在/kernel/include/linux/usb.h中:
- static inline int usb_register(struct usb_driver *driver)
- {
- return usb_register_driver(driver, THIS_MODULE, KBUILD_MODNAME);//這裏再往後就是usb核心驅動的事,註冊這個module驅動到usb總線上
- }
這裏必須是要先註冊的總線,當一個USB設備被插入的時候,USB設備驅動,也就是usb_generic_driver會跟USB設備交互,得到其所有的各種描述符,併爲每個接口都定義成爲一個device,之後再加載到usb_bus上,讓其去匹配其對應的接口驅動程序,有興趣可以去看下/kernel/drivers/base/bus.c中的bus_for_each_drv函數。
這裏註冊到總線的接口驅動就是 usbtouch_driver
usbtouch_driver:
這個usb_driver類型的變量usbtouch_driver 就是整個usbtouchscreen的靈魂核心,可以在上面說到的usb.h中查看usb_driver結構原型,
這裏usbtouch_driver使用了部分接口:
- static struct usb_driver usbtouch_driver = {
- .name = "usbtouchscreen", //driver name
- .probe = usbtouch_probe, //probe接口,用於總線上匹配檢測到這個驅動對應的設備之後,/kernel/drivers/usb/core/driver.c中的usb_probe_interface調用到我們這個驅動的接口
- .disconnect = usbtouch_disconnect, //與probe相反,斷開的時候調用
- .suspend = usbtouch_suspend, //usb 設備掛起
- .resume = usbtouch_resume, // 和上面掛起相反,喚醒
- .reset_resume = usbtouch_reset_resume, // 重置喚醒
- .id_table = usbtouch_devices, //支持的設備ID表
- .supports_autosuspend = 1,
- };
id_table:
首先可以關注一下 id_table 這個變量,代表支持的設備id列表,數據類型爲:
- struct usb_device_id {
- /* which fields to match against? */
- __u16 match_flags;
- /* Used for product specific matches; range is inclusive */
- __u16 idVendor;
- __u16 idProduct;
- __u16 bcdDevice_lo;
- __u16 bcdDevice_hi;
- /* Used for device class matches */
- __u8 bDeviceClass;
- __u8 bDeviceSubClass;
- __u8 bDeviceProtocol;
- /* Used for interface class matches */
- __u8 bInterfaceClass;
- __u8 bInterfaceSubClass;
- __u8 bInterfaceProtocol;
- /* not matched against */
- kernel_ulong_t driver_info;
- };
這些設備信息會被上面說到的usb bus 來匹配對應的驅動,只有這裏的信息跟usb設備驅動那邊收集到的設備信息匹配上,纔會調用進這個驅動.
目前已有的id_table:
- static const struct usb_device_id usbtouch_devices[] = {
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- /* ignore the HID capable devices, handled by usbhid */
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef, 0x0001), .driver_info = DEVTYPE_IGNORE},
- {USB_DEVICE_HID_CLASS(0x0eef, 0x0002), .driver_info = DEVTYPE_IGNORE},
- ...
- #endif
- ...
- };
其中可以看到 兩個字節的十六進制數字,第一個代表idVendor 廠商ID,idProduct 產品ID ,這兩個一般作爲設備的標識.
driver_info:
像上面的usbtouch_devices的數組中driver_info 設置爲枚舉值:
- /* device types */
- enum {
- DEVTYPE_IGNORE = -1,
- DEVTYPE_EGALAX,
- DEVTYPE_PANJIT,
- DEVTYPE_3M,
- DEVTYPE_ITM,
- DEVTYPE_ETURBO,
- DEVTYPE_GUNZE,
- DEVTYPE_DMC_TSC10,
- DEVTYPE_IRTOUCH,
- DEVTYPE_IDEALTEK,
- DEVTYPE_GENERAL_TOUCH,
- DEVTYPE_GOTOP,
- DEVTYPE_JASTEC,
- DEVTYPE_E2I,
- DEVTYPE_ZYTRONIC,
- DEVTYPE_TC45USB,
- DEVTYPE_NEXIO,
- };
那麼這些driver 的真正的info保存在哪裏呢? 在註冊的時候,現在只是註冊上去一個枚舉數字而已,
真正有設備識別到的時候這些個枚舉值就起到作用了! 在下面的 usbtouch_probe 會介紹!
usbtouch_probe:
在前面有稍微提到,usbtouchscreen驅動是怎麼被映射到的,這個過程暫時不做深入,作爲這個驅動中的第一個接入點就是usbtouch_probe.
- static int usbtouch_probe(struct usb_interface *intf,
- const struct usb_device_id *id)
- {
- struct usbtouch_usb *usbtouch; //usbtouch 設備
- struct input_dev *input_dev; //輸入設備
- struct usb_endpoint_descriptor *endpoint; //usb 的端點
- struct usb_device *udev = interface_to_usbdev(intf); //從usb接口獲取對應的設備
- struct usbtouch_device_info *type; //這個就是上面說的真正的 driver info了
- endpoint = usbtouch_get_input_endpoint(intf->cur_altsetting); //獲取端點
- if (!endpoint)
- return -ENXIO;
- usbtouch = kzalloc(sizeof(struct usbtouch_usb), GFP_KERNEL);
- input_dev = input_allocate_device(); //分配內存,申請input 設備結構
- ...
- type = &usbtouch_dev_info[id->driver_info]; // 這裏就用到了 上面說到的枚舉值了, 真正的info 是放在這個數組裏面的!
- ...
- usbtouch->irq = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL); //分配了一個urb 用於 獲得觸摸屏設備返回的觸摸事件的數據,urb的概念可參考usb driver
- if (!usbtouch->irq) {
- dbg("%s - usb_alloc_urb failed: usbtouch->irq", __func__);
- goto out_free_buffers;
- }
- ...
- //往下都是一些分配內存,input註冊,初始化操作了
- input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS); //這裏是就是input設備觸摸座標的初始化賦值了,爲ABS 絕對座標
- input_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_X, type->min_xc, type->max_xc, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_Y, type->min_yc, type->max_yc, 0, 0);
- ...
- if (usb_endpoint_type(endpoint) == USB_ENDPOINT_XFER_INT)
- usb_fill_int_urb(usbtouch->irq, udev,
- usb_rcvintpipe(udev, endpoint->bEndpointAddress),
- usbtouch->data, type->rept_size,
- usbtouch_irq, usbtouch, endpoint->bInterval);
- else
- usb_fill_bulk_urb(usbtouch->irq, udev,
- usb_rcvbulkpipe(udev, endpoint->bEndpointAddress),
- usbtouch->data, type->rept_size,
- usbtouch_irq, usbtouch); //初始化urb的回調函數爲 usbtouch_irq
- usbtouch->irq->dev = udev;
- usbtouch->irq->transfer_dma = usbtouch->data_dma;
- usbtouch->irq->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
- ...
- }
usbtouch_device_info:
這個就是上面driver_info 以及usbtouch_probe 中抽取的驅動模塊的info數組,不同的usbtouchscreen 註冊的時候就是註冊了一個枚舉值,這個值就是usbtouch_dev_info 數組的第幾元素.
- struct usbtouch_device_info {
- int min_xc, max_xc;
- int min_yc, max_yc;
- int min_press, max_press;
- int rept_size;
- /*
- * Always service the USB devices irq not just when the input device is
- * open. This is useful when devices have a watchdog which prevents us
- * from periodically polling the device. Leave this unset unless your
- * touchscreen device requires it, as it does consume more of the USB
- * bandwidth.
- */
- bool irq_always;
- void (*process_pkt) (struct usbtouch_usb *usbtouch, unsigned charchar *pkt, int len); //這個函數指針是用來接收處理中斷的。
- /*
- * used to get the packet len. possible return values:
- * > 0: packet len
- * = 0: skip one byte
- * < 0: -return value more bytes needed
- */
- int (*get_pkt_len) (unsigned charchar *pkt, int len);
- int (*read_data) (struct usbtouch_usb *usbtouch, unsigned charchar *pkt);
- int (*alloc) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- int (*init) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- void (*exit) (struct usbtouch_usb *usbtouch);
- };
usbtouch_dev_info 數組:
- static struct usbtouch_device_info usbtouch_dev_info[] = {
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_EGALAX
- [DEVTYPE_EGALAX] = {
- .min_xc = 0x0,
- .max_xc = 0x07ff,
- .min_yc = 0x0,
- .max_yc = 0x07ff,
- .rept_size = 16,
- .process_pkt = usbtouch_process_multi,//用於中斷回調函數,用於處理中斷,得到input的event,上傳數據
- .get_pkt_len = egalax_get_pkt_len,
- .read_data = egalax_read_data, //用於中斷回調函數,用於讀取數據
- },
- #endif
- ...
- #ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_USB_IRTOUCH
- [DEVTYPE_IRTOUCH] = {
- .min_xc = 0x0,
- .max_xc = 0x0fff,
- .min_yc = 0x0,
- .max_yc = 0x0fff,
- .rept_size = 8,
- .read_data = irtouch_read_data,
- },
- #endif
- ...
- };
可以看到這個數組的成員都是以前面說到的註冊枚舉值來區分的!這些x,y 參數以及回調函數,都在上面說到的 usbtouch_probe 中被抽離出來使用.
usbtouch_irq:
這個函數作爲中斷響應函數,在上面的 usbtouch_probe中初始化,看下函數主要實現:
- static void usbtouch_irq(struct urb *urb)
- {
- ...
- usbtouch->type->process_pkt(usbtouch, usbtouch->data, urb->actual_length);
- //這個type的類型就是 usbtouch_device_info,此時的process_pkt指針自然指向的是上面對應的函數,如果此時是觸發的設備type爲 DEVTYPE_EGALAX,那麼這裏調用的 usbtouch_process_multi
- //如果此時是DEVTYPE_IRTOUCH 那麼就是執行 usbtouch_process_pkt函數,因爲usbtouch_probe中:
- // if (!type->process_pkt)
- // type->process_pkt = usbtouch_process_pkt;
- ...
- }
接下來的都會調用到usbtouch_process_pkt中,通過type->read_data,和上面一樣的指針讀取,然後調用input_report_key發送,input_sync用於同步.
關於usbtouchscreen的驅動部分就分析到這裏。