“要成高手,必練此功”。
要成爲優秀的程序員,數據結構和算法是必修的內容。而現在的Web程序員使用傳統算法和數據結構都比較少,因爲很多算法都是包裝好的,不用我們去操心具體的實現細節,如PHP的取棧操作array_pop,進棧操作array_push,都有指定的庫函數,導致我們對基礎算法的研究越來越少,最後成爲一個工具的傀儡而已。
所以我還是建議更多的coder從基礎開始學習。這篇就先講我們最熟悉的棧操作開始入手,讓我們熟悉棧。
棧爲何物?
口訣“後進先出”,這是我印象最深的一句話,也是老師一坨講解中,印象最深刻的。
定義:棧是限制插入和刪除都只能發生在一個位置上進行的線性表,該位置是線性表的末端,叫做棧的頂。
過程:先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。
分析:
通過定義和過程,我們分析出數據結構(紅色標識),動作部分(藍色標識),以及動作的規則(黃色標識)。
請看:
組成成分:
數據:線性表(用array結構保存命名爲data),末端索引(用int結構保存命名爲end,初始值爲null——因爲開始線性表是沒有元素的,所以就沒有末端索引這麼一說,而且由於不斷取數據,添加數據,這個末端是變化的元素。)。
動作(方法):壓入(push:規則,放在線性表最後面),彈出(pop:規則,從最後取出,並且末端位置向前移動)。
代碼:
<?php
/* 模擬PHP數據結構棧*/
class array_a{
private $_data = array();
private $_end = null; //當前指針,永遠指向棧的最頂端
/** 入棧*/
public function push($data){
if($this->_end === null){
$this->_end = 0;
}else{
$this->_end ++;
}
$this->_data[$this->_end] = $data;
}
/** 出棧**/
public function pop(){
if(empty($this->_data)) return '';
echo $this->_end;
$data = $this->_data[$this->_end];
//數據以取出,則要指針前移,數組數據刪除
array_splice($this->_data, $this->_end);
$this->_end --;
return $data;
}
/** 獲取數組數據**/
public function getData(){
return $this->_data;
}
}
$Data = new array_a();
$Data->push('lifei ni zhen shuai');
$Data->push('lifei ni zhen hao');
$Data->push('lifei ni zhen meng');
$Data->push('lifei ni zhen cha');
$data = $Data->pop();
var_dump($data);
var_dump($Data->getData());
?>
輸出結構:
總結:
以上是本人對棧的分析理解過程,由於我是一名php coder,所以我用php的角度去分析和編碼。
如果是C語言去編碼,數組應該指定最大寬度,因爲C語言數組不像php數組能自行增長,必須要有一個初始寬度。
特此感謝:
PHP 程序員學數據結構與算法之《棧》