UE4中调节AO烘焙边角宽度是AO Radius,在Unity中同样有该选项,只是名称不同。
Unity,Lighting面板,LightmappingSettings,AmbientOcculsion,Max Distance。
相当于UE4中的AO Radius。
UE4中调节AO烘焙边角宽度是AO Radius,在Unity中同样有该选项,只是名称不同。
Unity,Lighting面板,LightmappingSettings,AmbientOcculsion,Max Distance。
相当于UE4中的AO Radius。
經過一番折騰(Ctrl C,Ctrl V),整理代碼如下: /// <summary> /// 打字機效果 /// </summary> /// <returns></returns> pu
public Transform target; public float smoothTime = 1f; private Vector3 velocity; void Up
Oftentimes you’ll find yourself using classes you can’t modify. Whether th