C++學習_day02

3 運算符

作用:用於執行代碼的運算

運算符類型 作用
算術運算符 用於處理四則運算
賦值運算符 用於將表達式的值賦給變量
比較運算符 用於表達式的比較,並返回一個真值或價值
邏輯運算符 用於根據表達式的值返回真值或假值

3.1 算術運算符

作用:用於處理四則運算

算術運算符包括以下符號:

運算符 術語 示例 結果
+ 正號|加 +3|10+5 3|15
- 負號|減 -3|10-7 -3|3
* 10*5 50
/ 10/5 2
% 取摸(取餘) 10%3 1
++ 前置/後置遞增 ++a/a++ a+1/a
前置/後置遞減 –a/a– a-1/a

兩個小數之間是不可以進行取模(取餘)運算,只有整形變量可以取模運算

3.2 賦值運算符

作用:用於將表達式的值賦給變量

運算符 術語 示例 結果
= 賦值 a=2;b=3; a=2;b=3;
+= 加等於 a=0;a+=2; a=2;
-= 減等於 a=3;a-=2; a=1;
*= 乘等於 a=2;a*=4; a=8;
/= 除等於 a=4;a/=2; a=2;
%= 模等於 a=3;a%2; a=1;

3.3 比較運算符

作用:用於表達式的比較,並返回一個真值或假值

運算符 術語 示例 結果
== 相等於 4==3 0
!= 不等於 4!=3 1
< 小於 4<3 0
> 大於 4>3 1
<= 小於等於 4<=3 0
>= 大於等於 4>=3 1

在使用cout <<(a==b)<<endl;時,必須加括號

3.4 邏輯運算符

作用:用於根據表達式的值返回真值或假值

運算符 術語 示例 結果
! !a 如果a爲假,則a爲真;如果a爲真,則a爲假。
&& a&&b 如果a和b都爲真,則結果爲真,否則爲假。
|| a || b 如果a和b有一個爲真,則結果爲真,二者都爲假,結果爲假。

4 程序流程結構

C/C++支持最基本的三種程序運行結構:順序結構、選擇結構、循環結構

  • 順序結構:程序按順序執行,不發生跳轉
  • 選擇結構:依據條件是否滿足,有選擇的執行相應的功能
  • 循環結構:依據條件是否滿足,循環多次執行某段代碼

4.1 選擇結構

4.1.1 if語句

作用:執行滿足條件的語句

if語句的三種形式:

  • 單行格式if語句

    if(條件){條件滿足執行語句}

  • 多行格式if語句

    if(條件){條件滿足執行的語句}else{條件不滿足執行的語句}

  • 多條件的if語句

    if(條件1){條件1滿足執行的語句}else if(條件2){條件2滿足執行的語句}...else{都不滿足執行的語句}

嵌套if語句:在if語句中,可以嵌套使用if語句,達到更精確的條件判斷

4.1.2 三目運算符

作用:通過三目運算符實現簡單的判斷

語法:表達式1?表達式2:表達式3;

解釋:如果表達式1爲真,執行表達式2,並返回表達式2的結果;

如果表達式1爲假,執行表達式3,並返回表達式3的結果;

4.1.3 switch語句

作用:執行多條分支語句

語法:

switch(表達式)
{
    case 結果1:執行語句;
        break;
     case 結果2:執行語句;
        break;
     ...
     default:執行語句;
        break;
}

if和switch區別?
switch缺點,判斷時候只能是整型或者字符型,不可以是一個區間

switch有點,結構清晰,執行效率高

case裏如果沒有break,那麼程序會一直向下執行

4.2 循環結構

4.2.1 while循環語句

作用:滿足循環條件,執行循環語句

語法:while(循環條件){循環語句}

解釋:只要循環的結果爲真,就執行循環語句

在執行循環語句時,程序必須提供跳出循環的出口,否則出現死循環

while循環練習案例:猜數字

案列描述:系統隨機生成一個1到100之間的數字,玩家進行猜測,如果猜錯,提示玩家數字過大或過小,如果猜對恭喜玩家勝利,並退出遊戲。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>
int main()
{
	//添加隨機數種子,作用利用當前系統時間生成隨機數,防止每次隨機數一樣
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1.系統產生隨機數
	int num = 0;
	num = rand() % 100 + 1;
	while (1)
	{
		//2.玩家進行猜測
		int val = 0;
		cin >> val;
		//3.判斷玩家猜測
		//猜對 退出遊戲
		//猜錯 提示猜的結果 過大或過小
		if (val > num)
		{
			cout << "猜測過大" << endl;
		}
		else if (val < num)
		{
			cout << "猜測過小" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "恭喜你猜對了" << endl;
			break;//用來退出當前循環
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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思維導圖:[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-BKZgYsvo-1570544716305)(./Mind_Pictures/day02.jpeg)]

代碼地址:https://github.com/smallpotatody/C-_learning/tree/master/day02/code

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