材質參數集就是定義一系列全局的scalar param 和 vector param 用來控制全局的材質參數,例如下雨 颳風 影響所有的材質效果
創建:
配置:
在材質中使用:
藍圖中設置材質參數:
Material Function: 材質函數 將一些基礎的功能封裝成材質函數 在不同的材質中可以使用這個公用的函數。 如果想要配置basecolor 等屬性 ,那麼可以使用MakeMaterialAttribute 如果想要將材質函