UE4 全局光照設置

  • 場景中使用Lightmass Importance volume 放在重要的位置,可以提高相應位置的烘焙質量,減少烘焙時間
  • 房間的光線入口處添加Lightmass Portal 可以提高從該入口進入的光線數量
  • World Setting中修改Indirect Lighting Quality 設置間接光照質量
  • World Setting中修改Num Indirect Lighting Bounces 設置間接光照反彈次數
  • World Setting中修改Static Lighting Level Scale 減小該值可以提升光照細節,不過build時間會加大
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章