#include <iostream>
using namespace std;
#define FLAG 2
/*
内存分区模型:
C++程序在执行时,将内存大方向分为4个区
1、代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
2、全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
3、栈 区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
4、堆 区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时有操作系统回收
内存分区的意义:
不同区域存放的互数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
*/
/*
1、代码区(代码运行前)
存放CPU执行的机器指令
特点:
共享:目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
只读:为了防止程序意外的修改了他的指令
*/
/*
2、全局区(代码运行前)
全局区存放全局变量,静态变量,常量(这里指字符串常量、const修饰的全局变量)
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
*/
/*
3、栈区(程序运行后)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
Tip:不返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
*/
int * fun1()
{
int a = 10;//局部变量,存放栈区
return &a; //返回局部变量地址
}
/*
4、堆区(程序运行后)
C++中主要利用new在堆区开辟内存
*/
int * fun2()
{
int *p = new int(10);//返回地址
return p;
}
int main()
{
#if 1==FLAG //测试栈区
int * p = fun1();
cout << *p << endl;//第一次打印数据正确,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次数据就不保留了
#elif 2==FLAG
int *p = fun2();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
#endif
system("pause");
return 0;
}
C++学习笔记——内存分区
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