概述
前段时间,组内的一个小伙伴问了俺一个问题:
调用socket.accept方法,建立连接后,服务器端会为其创建一个新端口吗?
客户端与服务端成功建立连接后,客户端这边肯定是需要开启一个新的端口的,而服务端其实只需要一个监听端口就行,不用每个新连接一来,就创建一个新的端口。
如上图,客户端跟服务端,建立了两个连接,连接1和连接2,端口分别是59989和59990,而服务端的监听端口是8080。因此这里就有个疑问:
客户端端口为59989发出的数据,到达服务端的8080端口后,为啥一定是连接1对应的服务端
socket
来处理呢?能是连接2的吗?
由于四元组可以唯一确定一个TCP
连接,如下:
{源IP,源端口,目标IP,目标端口}
因此就算目标IP
和目标端口是一样的,仍然可以通过源IP
和源端口区分一个TCP
连接,因此是不会乱的。
另外,四元组中之所以需要源端口
,是因为同一个客户端机器,假设有两个进程与服务端创建连接,那么源IP,目标IP,目标端口
这三个是一样的,无法唯一区分一个TCP
连接,因此需要加多一个源端口
。
查看单进程能打开的文件句柄数
这个要看服务器是怎么配置的,可以使用如下命令查看单进程能打开的文件句柄数:
ulimit -n
像腾讯云的机器,好多配置都是10w
以上的。一个TCP
连接会占用一个文件句柄,文件句柄数越大,也就是表示进程能支持的并发连接数就越大。
端口限制
无论是客户端服务器还是服务端服务器,最多只有65535
个。
TCP并发连接数
对于客户端服务器而言,如果单进程的文件句柄数大于等于64512
的话,那么最多能有64512
(其中1024个用户程序是不能用的)个并发连接与服务器打交道。而对于服务端服务器而言,由于使用监听端口的方式,系统底层就能处理连接了,如果文件句柄数是无限制的,那么并发连接数是无限制的。