Unity3d繪製矢量圖(類似於CAD夾點編輯)

本項目基於Unity3d,可實現矢量圖繪製,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。完整視頻點擊這裏

現有功能主要爲了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。

 

夾點編輯

 

 

拖動實體

邊界循環

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章