本項目基於Unity3d,可實現矢量圖繪製,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。完整視頻點擊這裏
現有功能主要爲了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。
夾點編輯
拖動實體
邊界循環
本項目基於Unity3d,可實現矢量圖繪製,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。完整視頻點擊這裏
現有功能主要爲了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。
夾點編輯
拖動實體
邊界循環