Unity game has encountered an error and must close错误解决

最近写了个程序,在开发环境运行得好好地,发布出来运行一会儿就报错。花了好长时间,代码也看了好几遍都找不到问题。某次发布时发布平台选择x86,会不会是这个导致的呢,一试果然如此。卧槽!!

原因:运行环境不配置。发布时选择PC为x86,而运行环境为64位Win10。

解决方法:选择x86_64。

-----------2020.5.22更新----------

后来发现内存不足引起的,因为x86系统最多能认4G内存(尽管电脑配了8G内存)。

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