按照名称访问变量、属性、对象或影片剪辑。eval 函数

eval 函数

eval(expression:Object) : Object
eval(expression:String) : Object

按照名称访问变量、属性、对象或影片剪辑。如果表达式是变量或属性,则返回该变量或属性的值。如果表达式是对象或影片剪辑,则返回对该对象或影片剪辑的引用。如果无法找到表达式中列举的元素,则返回 undefined。

在 Flash 4 中,eval() 用于模拟数组;在 Flash 5 或更高版本中,您应该使用 Array 类来模拟数组。

在 Flash 4 中,您还可以使用 eval() 动态地设置和检索变量值或实例名称。然而,也可以使用数组访问运算符 ([]) 来实现这一点。

在 Flash5 或更高版本中,不能使用 eval() 动态设置和检索变量值或实例名称,因为不能在等式的左侧使用 eval()。例如,将代码

eval ("var" + i) = "first";

替换为:

this["var"+i] = "first"

或者替换为:

set ("var" + i, "first");

可用性:Flash Player 5;ActionScript 1.0

参数

expression:Object - 要检索的变量、属性、对象或影片剪辑的名称。此参数可以是一个字符串,也可以是对对象实例的直接引用(也就是说,引号 (" ") 是可选的)。

返回

Object - 一个值(对对象或影片剪辑的引用)或 undefined

 
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