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導讀
安裝寶塔
安裝 Nginx
配置 Nginx
配置 H5 遊戲
配置小遊戲遠程資源
1準備雲服務器
騰訊雲:
https://url.cn/53X4QsE
阿里雲:
https://www.aliyun.com/sale-season/2020/procurement-new-members?userCode=pbkdohi4
2安裝寶塔面板
如果是新購買的服務器:
更多 -> 重裝系統 -> 服務市場 -> 管理與監控 -> 搜索"寶塔" -> 選擇"寶塔Linux面板" -> 開始重裝
如果是已經安裝過操作系統(centos),則使用腳本安裝寶塔面板
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh
安裝完後打開:http://ip:8888
輸入用戶名和密碼
3安裝 Nginx
在軟件商店安裝 Nginx :
安裝成功後首頁展示:
4配置修改
點擊首頁的Nginx:
user 配置爲 root ,否則會報 403 的錯誤
配置 server
-
listen 80
監聽80端口(http) -
listen 443 ssl
監聽443端口(https) -
root /root/workspace/home
資源根目錄,默認訪問目錄中的index.html -
ssl_certificate ssl_certificate_key
ssl證書存放路徑 -
expires 30d
緩存時效30天 -
add_header Access-Control-Allow-Origin *
允許跨域 -
proxy_pass http://127.0.0.1:7000
端口代理(可用於nodejs)
更改完後,點擊保存,並重載配置:
完整的配置文件(也可在公衆號回覆:nginx.conf):
user root; #配置用戶或者組
worker_processes auto; #允許生成的進程數
error_log /www/wwwlogs/nginx_error.log crit; #指定日誌路徑,級別
pid /www/server/nginx/logs/nginx.pid; #指定Nginx進程運行文件存放地址
worker_rlimit_nofile 51200; #配置Nginx進程最大打開文件數
events {
use epoll;
worker_connections 51200; #最大連接數
multi_accept on;
}
http {
include mime.types;
include proxy.conf;
default_type application/octet-stream;
server_names_hash_bucket_size 512;
client_header_buffer_size 32k;
large_client_header_buffers 4 32k;
client_max_body_size 50m;
sendfile on;
tcp_nopush on;
keepalive_timeout 60;
tcp_nodelay on;
fastcgi_connect_timeout 300;
fastcgi_send_timeout 300;
fastcgi_read_timeout 300;
fastcgi_buffer_size 64k;
fastcgi_buffers 4 64k;
fastcgi_busy_buffers_size 128k;
fastcgi_temp_file_write_size 256k;
fastcgi_intercept_errors on;
gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 16k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_comp_level 2;
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/javascript text/css application/xml;
gzip_vary on;
gzip_proxied expired no-cache no-store private auth;
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=perip:10m;
limit_conn_zone $server_name zone=perserver:10m;
server_tokens off;
access_log off;
server {
listen 80; #監聽端口(http)
listen 443 ssl; #監聽端口(https)
server_name localhost; #監聽地址(127.0.0.1)
root /root/workspace/home; #根目錄
ssl_certificate /root/workspace/ssl/xxx.crt;
ssl_certificate_key /root/workspace/ssl/xxx.key;
location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ {
#expires 30d;
}
location ~ .*\.(js|css)?$ {
#expires 12h;
}
location / {
add_header Access-Control-Allow-Origin *;
add_header Access-Control-Allow-Methods 'GET, POST, OPTIONS';
add_header Access-Control-Allow-Headers 'DNT,X-Mx-ReqToken,Keep-Alive,User-Agent,X-Requested-With,If-Modified-Since,Cache-Control,Content-Type,Authorization';
}
}
server {
#自定義端口
listen 6000 ssl;
server_name localhost;
ssl_certificate /root/workspace/ssl/xxx.crt;
ssl_certificate_key /root/workspace/ssl/xxx.key;
location / {
root /root/workspace/test;
}
}
server {
#代理nodejs端口
listen 7000 ssl;
server_name localhost;
ssl_certificate /root/workspace/ssl/xxx.crt;
ssl_certificate_key /root/workspace/ssl/xxx.key;
location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:8000;
}
}
include /www/server/panel/vhost/nginx/*.conf;
}
-
gzip on
on爲啓用,off爲關閉 -
gzip_min_length 1k
設置允許壓縮的頁面最小字節數,頁面字節數從header頭中的Content-Length中進行獲取。默認值是0,不管頁面多大都壓縮。建議設置成大於1k的字節數,小於1k可能會越壓越大。 -
gzip_buffers 4 16k
獲取多少內存用於緩存壓縮結果,‘4 16k’表示以16k*4爲單位獲得 -
gzip_comp_level 5
gzip壓縮比(1~9),越小壓縮效果越差,但是越大處理越慢,所以一般取中間值; -
gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php
對特定的MIME類型生效,其中'text/html’被系統強制啓用 -
gzip_http_version 1.1
識別http協議的版本,早期瀏覽器可能不支持gzip自解壓,用戶會看到亂碼 -
gzip_vary on
啓用應答頭"Vary: Accept-Encoding" -
gzip_proxied off
nginx做爲反向代理時啓用,off(關閉所有代理結果的數據的壓縮),expired(啓用壓縮,如果header頭中包括"Expires"頭信息),no-cache(啓用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:no-cache"),no-store(啓用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:no-store"),private(啓用壓縮,header頭中包含"Cache-Control:private"),no_last_modefied(啓用壓縮,header頭中不包含"Last-Modified"),no_etag(啓用壓縮,如果header頭中不包含"Etag"頭信息),auth(啓用壓縮,如果header頭中包含"Authorization"頭信息) -
gzip_disable msie6
(IE5.5和IE6 SP1使用msie6參數來禁止gzip壓縮 )指定哪些不需要gzip壓縮的瀏覽器(將和User-Agents進行匹配),依賴於PCRE庫
5
配置H5遊戲
遊戲發佈爲 WebMobile,將構建後的文件打包,上傳到之前配置的路徑:root /root/workspace/home
通過https://ip 或者http://ip可以直接訪問到index.html
6配置小遊戲遠程資源
遊戲發佈爲微信小遊戲,在構建面板中,填寫遠程服務器地址:https://ip/1.0.0/
構建後,將 res 目錄打包
在home目錄下新建版本號目錄:1.0.0,然後將zip上傳到該目錄內,並解壓
小遊戲就可以訪問到遠程資源了