exec函数族用法总结

1、exec函数说明
fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程(父进程)几乎完全相同的进程(子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间、堆、栈等资源的副本。注意,子进程持有的是上述存储空间的“副本”,这意味着父子进程不共享这些存储空间。linux将复制父进程的地址空间内容给子进程,因此,子进程由了独立的地址空间。),也就是这两个进程做完全相同的事。
在fork后的子进程中使用exec函数族,可以装入和运行其它程序(子进程替换原有进程,和父进程做不同的事)。
exec函数族可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用它来取代原调用进程的数据段、代码段和堆栈段。在执行完后,原调用进程的内容除了进程号外,其它全部被新程序的内容替换了。另外,这里的可执行文件既可以是二进制文件,也可以是Linux下任何可执行脚本文件。

2.在Linux中使用exec函数族主要有一下两种情况

当进程认为自己不能再为系统和用户做出任何贡献时,就可以调用任何exec函数族让自己重生;如果一个进程想执行另外一个程序,那么它就可以调用fork函数新建一个进程,然后调用任何一个exec函数使子进程重生;
exec函数族声明如下:
int execl(const char *path, const char *arg, …)
int execv(const char *path, char *const argv[])
int execle(const char *path, const char *arg, …, char *const envp[])
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[])
int execlp(const char *file, const char *arg, …)
int execvp(const char *file, char *const argv[])

可见,使用execle和execve可以自己向执行进程传递环境变量,但不会继承Shell进程的环境变量,而其他四个exec函数则继承Shell进程的所有环境变量。
1、execl用法如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("start to execl.\n");
if(execl("/bin/ls","ls",NULL) < 0)
{
perror("Fail to execl");
return -1;
}
printf("end of execl.\n");
return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
execl("/bin/ls",“ls”,NULL):
第一个参数是可执行文件的绝对路径,第二个参数是可执行文件的名称
2、execlp

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("start to execl.\n");
if(execlp("ls","ls","-l",NULL) < 0)
{
perror("Fail to execl");
return -1;
}
printf("end of execl.\n");
return 0;
}

execlp(“ls”,“ls”,"-l",NULL):
第一个参数是可执行文件的相对路径,第二个参数是可执行文件的名字,第三个参数是带参数的可执行文件。众所周知,ls是查看当前目录下所有的文件,ls -l是列出长数据串,显示出文件的属性与权限等数据信息。
3、execle
利用函数execle,将环境变量添加到新建的子进程中去。

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    /*命令参数列表,必须以 NULL 结尾*/
    char *envp[]={"PATH=/tmp","USER=sun",NULL};
    if(fork()==0){
        /*调用 execle 函数,注意这里也要指出 env 的完整路径*/
        if(execle("/usr/bin/env","env",NULL,envp)<0)  
     // if(execle("./test","test",NULL,envp)<0)
     //但是我这里使用了相对路径也是可以的
        {
            perror("execle error!");
            return -1 ;
        }
    }
    return 0 ;
}



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