二叉樹的【先序遍歷】【中序遍歷】【後序遍歷】【層序遍歷】【遞歸】【非遞歸】

目錄

 

1 先序遍歷

2 中序遍歷

3 後序遍歷

 4 層序遍歷

測試代碼:


幫助理解:浙江大學數據結構:https://www.bilibili.com/video/BV1H4411N7oD?p=33

1 先序遍歷

//前序遍歷
void ProOrderTraverse(BiTree tree)
{
	if (tree == NULL)
		return;
	cout << tree->data << " ";
	ProOrderTraverse(tree->lchild);
	ProOrderTraverse(tree->rchild);
}
//非遞歸前序遍歷
void ProOrder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	BiTree p = pRoot;
	stack<BiTree>s;

	while (p != NULL || !s.empty())
	{
		while (p != NULL)
		{
			s.push(p);
			cout << p->data << " ";		//第一次遇見的時候輸出
			p = p->lchild;
		}
		if (!s.empty())
		{
			p = s.top();
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}

2 中序遍歷

//中序遍歷
void midOrderTraverse(BiTree tree)
{
	if (tree == NULL)
		return;
	midOrderTraverse(tree->lchild);
	cout << tree->data << " ";
	midOrderTraverse(tree->rchild);
}

//非遞歸中序遍歷
void midOrder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	BiTree p = pRoot;
	stack<BiTree>s;
	while (p != NULL || !s.empty())
	{
		while (p!=NULL)
		{
			s.push(p);
			p = p->lchild;
		}
		if (!s.empty())
		{
			p = s.top();
			cout << p->data << " ";		//第二次遇見的時候輸出
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}

3 後序遍歷

3.1 對於後序遍歷的非遞歸遍歷,可以將先序遍歷的左右順序顛倒,逆序輸出結果。(喜歡用這一種)

根→左→右 ——(顛倒左右順序)——根→右→左——(逆序輸出)——左→右→根

3.2 對於任一結點P,將其入棧,然後沿其左子樹一直往下搜索,直到搜索到沒有左孩子的結點,此時該結點出現在棧頂,但是此時不能將其出棧並訪問, 因此其右孩子還爲被訪問。所以接下來按照相同的規則對其右子樹進行相同的處理,當訪問完其右孩子時,該結點又出現在棧頂,此時可以將其出棧並訪問。這樣就 保證了正確的訪問順序。可以看出,在這個過程中,每個結點都兩次出現在棧頂,只有在第二次出現在棧頂時,才能訪問它。因此需要多設置一個變量標識該結點是 否是第一次出現在棧頂。
 

//後序遍歷
void postOrderTraverse(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	postOrderTraverse(pRoot->lchild);
	postOrderTraverse(pRoot->rchild);
	cout << pRoot->data<<" ";
}
//後序遍歷非遞歸

void PostOrderNoRecursion(BiTree pRoot){
	if (pRoot == NULL){
        cout << "Root is NULL!" << endl;
        return;
    }
	stack<BiTree> s1; //輔助棧 
	stack<BiTree> s2; //逆序記錄遍歷結果 
    
    BiTree p = pRoot;
    
    while(p || !s1.empty()){
    	if(p){
    		s2.push(p);//根節點先壓棧
    		s1.push(p);
    		p = p->rchild;//找右兒子
		}
		else{
			p = s1.top();
			s1.pop();
			p = p->lchild;//找左兒子
		}
    	
    }
    //此時倒序輸出stack2即爲後序遍歷的序列
    while(!s2.empty()){
    	p = s2.top();
    	s2.pop();
    	cout << p->data << " ";
    }
    cout<<endl;
}

 4 層序遍歷

定義一個隊列,將根節點入隊。

取隊首元素出隊,將他的左右兒子入隊。

知道隊空,遍歷結束。

//層序遍歷
 void printTree(BiTree pRoot)
{
    queue<BiTree> q; //定義一個隊列,數據類型是二叉樹指針,不要僅是int!!不然無法遍歷
    q.push(pRoot);
    while (!q.empty())
    {
        BiTree front = q.front();
        cout<<front->data<<" ";
        q.pop();
        if(front->lchild != nullptr)
        	q.push(front->lchild);
        if (front->rchild != nullptr)//判斷最前面的右節點是否爲空,不是則放入隊列
            q.push(front->rchild);	
       
    }
}

深度優先dfs——先序遍歷

廣度優先bfs——層次遍歷

測試代碼:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stack>
#include<queue> 
using namespace std;
#define len 15						//定義一個長度

typedef int ElemType;

typedef struct BiTNode
{
	ElemType data;
	struct BiTNode *lchild, *rchild;
}BiTNode, *BiTree;

typedef struct Node
{
	BiTree btnode;
	bool isfirst;
}Node,*node;

//向下遍歷,找到節點s應該插入的位置,節點有重複時,忽略這個節點
void SearchTreeNode(BiTree &root, BiTree &s)	//注意:使用引用傳遞
{
	if (root == NULL)
		return;
	if (s->data > root->data)
	{
		if (root->rchild == NULL)
		{
			root->rchild = s;
			return;
		}
		SearchTreeNode(root->rchild, s);//s值大於根節點值,未到達葉子節點,繼續向右孩子遍歷
	}

	else if (s->data < root->data)
	{
		if (root->lchild == NULL)
		{
			root->lchild = s;
			return;
		}
		SearchTreeNode(root->lchild, s);//s值小於根節點值,未到達葉子節點,繼續向左孩子遍歷
	}
}

//插入一個節點,樹爲空,插入節點即爲根節點,否則找合適的位置插入
void InsertNode(BiTree &tree, BiTree &s)		//注意:使用引用傳遞
{
	if (tree == NULL)
		tree = s;
	else
		SearchTreeNode(tree, s);
}

//二叉排序樹創建,每次增加一個結點,插到現有的二叉樹上去
void CreateOrderBinaryTree(BiTree &tree, int *a)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		BiTree s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		s->data = a[i];
		s->lchild = NULL;
		s->rchild = NULL;
		InsertNode(tree, s);
	}
}
//前序遍歷
void ProOrderTraverse(BiTree tree)
{
	if (tree == NULL)
		return;
	cout << tree->data << " ";
	ProOrderTraverse(tree->lchild);
	ProOrderTraverse(tree->rchild);
}
//非遞歸前序遍歷
void ProOrder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	BiTree p = pRoot;
	stack<BiTree>s;

	while (p != NULL || !s.empty())
	{
		while (p != NULL)
		{
			s.push(p);
			cout << p->data << " ";		//第一次遇見的時候輸出
			p = p->lchild;
		}
		if (!s.empty())
		{
			p = s.top();
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}

//中序遍歷
void midOrderTraverse(BiTree tree)
{
	if (tree == NULL)
		return;
	midOrderTraverse(tree->lchild);
	cout << tree->data << " ";
	midOrderTraverse(tree->rchild);
}

//非遞歸中序遍歷
void midOrder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	BiTree p = pRoot;
	stack<BiTree>s;
	while (p != NULL || !s.empty())
	{
		while (p!=NULL)
		{
			s.push(p);
			p = p->lchild;
		}
		if (!s.empty())
		{
			p = s.top();
			cout << p->data << " ";		//第二次遇見的時候輸出
			s.pop();
			p = p->rchild;
		}
	}
}

//後序遍歷
void postOrderTraverse(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	postOrderTraverse(pRoot->lchild);
	postOrderTraverse(pRoot->rchild);
	cout << pRoot->data<<" ";
}

//非遞歸實現後續遍歷
void postOrder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	stack<node>s;
	BiTree p = pRoot;
	node tmp;
	while (p!=NULL || !s.empty())
	{
		while (p != NULL)		//沿左子樹一直往下搜索,直至出現沒有左子樹的結點
		{
			node btn = (node)malloc(sizeof(Node));
			btn->btnode = p;
			btn->isfirst = true;
			s.push(btn);
			p = p->lchild;
		}
		if (!s.empty())
		{
			tmp = s.top();
			s.pop();
			if (tmp->isfirst == true)			//第一次出現在棧頂
			{
				tmp->isfirst = false;
				s.push(tmp);
				p = tmp->btnode->rchild;
			}
			else						//第二次出現在棧頂
			{
				cout << tmp->btnode->data<<" ";
				p = NULL;
			}
		}
	}
}
void PostOrderNoRecursion(BiTree pRoot){
	if (pRoot == NULL){
        cout << "Root is NULL!" << endl;
        return;
    }
	stack<BiTree> s1; //輔助棧 
	stack<BiTree> s2; //逆序記錄遍歷結果 
    
    BiTree p = pRoot;
    
    while(p || !s1.empty()){
    	if(p){
    		s2.push(p);
    		s1.push(p);
    		p = p->rchild;
		}
		else{
			p = s1.top();
			s1.pop();
			p = p->lchild;
		}
    	
    }
    //此時倒序輸出stack2即爲後序遍歷的序列
    while(!s2.empty()){
    	p = s2.top();
    	s2.pop();
    	cout << p->data << " ";
    }
    cout<<endl;
}
//非遞歸實現後續遍歷
void postorder(BiTree pRoot)
{
	if (pRoot == NULL)
		return;
	stack<BiTree>s;
	BiTree cur = pRoot, pre = NULL;
	s.push(pRoot);
	while (!s.empty())
	{
		cur = s.top();
		if ((cur->lchild == NULL&&cur->rchild == NULL) ||
			((pre == cur->lchild || pre == cur->rchild) && pre != NULL))
		{
			cout << cur->data << " ";
			s.pop();
			pre = cur;
		}
		else
		{
			if (cur->rchild != NULL)
				s.push(cur->rchild);
			if (cur->lchild != NULL)
				s.push(cur->lchild);
		}
	}
}

//層序遍歷
 void printTree(BiTree pRoot)
{
    queue<BiTree> q; //定義一個隊列,數據類型是二叉樹指針,不要僅是int!!不然無法遍歷
    q.push(pRoot);
    while (!q.empty())
    {
        BiTree front = q.front();
        cout<<front->data<<" ";
        q.pop();
        if(front->lchild != nullptr)
        	q.push(front->lchild);
        if (front->rchild != nullptr)//判斷最前面的右節點是否爲空,不是則放入隊列
            q.push(front->rchild);	
       
    }
}


int main()
{
	int a[len] = { 62, 88, 58, 47, 35, 73, 51, 99, 37, 93, 23, 27, 45, 21, 12 };
	//int a[] = {1,2,3,4,5};

	BiTree tree = NULL;
	//創建一個二叉樹,並中序遍歷
	CreateOrderBinaryTree(tree, a);

	cout << "前序遍歷" << endl;
	ProOrderTraverse(tree);
	cout << endl;
	ProOrder(tree);
	cout << endl<<endl;

	cout << "中序遍歷" << endl;
	midOrderTraverse(tree);
	cout << endl;
	midOrder(tree);
	cout << endl<<endl;

	cout << "後序遍歷" << endl;
	postOrderTraverse(tree);
	cout << endl;
	postOrder(tree);
	cout << endl;
	postorder(tree);
	cout << endl<<endl;

	cout << "後序遍歷2" << endl;
	PostOrderNoRecursion(tree);
	cout << endl;
	
	cout << "層序遍歷" << endl;
	printTree(tree);
	cout << endl;
	
	return 0;
}

測試用例:

參考:https://blog.csdn.net/happyjacob/article/details/83116702

參考:https://blog.csdn.net/z_ryan/article/details/80854233

參考:https://blog.csdn.net/m0_37946085/article/details/89468313?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-37&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-37

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