問題描述:請實現一個函數,將一個字符串中的空格替換成“%20”。
* 例如,當字符串爲We Are Happy.則經過替換之後
* 的字符串爲We%20Are%20Happy。
(1):
直接使用String來進行新字符串的連接,功能能實現,但效率不高,且佔用內存大,這與String本身有關係。
public static String replaceSpace(StringBuffer str)
{
String result = "";
if (str.length() == 0)
{
return result;
}
int begin = 0;
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
{
if (str.charAt(i) == ' ')
{
result = result + str.substring(begin, i) + "%20";
begin = i + 1;
}
}
result = result + str.substring(begin, str.length());
return result;
}
(2)
用StringBuffer來進行新字符串的連接,StringBuffer本身在對其進行部分修改的時候不會生成新的對象,佔用新的內存。
/**
* 嘗試用stringBuffer替換
* 運行時間:28ms 佔用內存:629K
* @param str
* @return
*/
public static String replaceSpace_2(StringBuffer str)
{
StringBuffer result =new StringBuffer();
if (str.length() == 0)
{
return result.toString();
}
for (int i = 0; i < str.length(); i++)
{
char temp=str.charAt(i);
if (temp == ' ')
{
result.append("%20");
}else{
result.append(temp);
}
}
return result.toString();
}
分析:
運行時間:
long startTime_1 = System.nanoTime();
replaceSpace(a);
long endTime_1 = System.nanoTime();
System.out.println("程序1運行時間:"+(endTime_1-startTime_1)+"ns");
/*查看程序運行時間:(1)以毫秒爲單位*/
//long startTime = System.currentTimeMillis();
long startTime = System.nanoTime();
replaceSpace_2(a);
/*查看程序運行時間:(2)以納秒爲單位*/
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println("程序2運行時間:"+(endTime-startTime)+"ms");
解析:(1)的運行時間是(2)的三倍
導致這種現象是String與StringBuffer的不同。
String與StringBuffer的不同:
一下內容爲引用內容:
引用原文地址:http://www.cnblogs.com/rpp506815950/archive/2012/11/07/2758646.html
首先,String和StringBuffer主要有2個區別:
(1)String類對象爲不可變對象,一旦你修改了String對象的值,隱性重新創建了一個新的對象,釋放原String對象,StringBuffer類對象爲可修改對象,可以通過append()方法來修改值
(2)String類對象的性能遠不如StringBuffer類。
關於以上具體解釋如下:
在java中有3個類來負責字符的操作。
1.Character 是進行單個字符操作的,
2.String 對一串字符進行操作。不可變類。
3.StringBuffer 也是對一串字符進行操作,但是可變類。
String:
是對象不是原始類型.
爲不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值.
對於已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然後把新的值保存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
它只能通過構造函數來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通過賦值符號對他進行賦值.
sb = “welcome to here!”;//error
對象被建立以後,在內存中就會分配內存空間,並初始保存一個null.向StringBuffer
中賦值的時候可以通過它的append方法.
sb.append(“hello”);
字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String(“welcome to “);
str += “here”;
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.
並且由於String 對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
這樣原來的對象就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的.
看看以下代碼:
將26個英文字母重複加了5000次,
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
得到的結果每次不一定,一般爲 1563左右。
我們再看看以下代碼
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的結果爲 16 有時還是 0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個數據不是很準確。因爲循環的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。
根據上面所說:
str += “here”;
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後
再將StringBuffer toSting();
所以str += “here”;可以等同於
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(“here”);
str = sb.toString();
所以上面直接利用”+”來連接String的代碼可以基本等同於以下代碼
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均執行時間爲1563左右。
總結: 如果在程序中需要對字符串進行頻繁的修改連接操作的話.使用StringBuffer性能會更高