最近准备开发3D微信小程序项目,综合比较白鹭与laya引擎,选择使用laya引擎作为开发工具。第一步要做的就是,就是跑通laya引擎官方所提供的demo。
官方参考示例的网址:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1
需要下载微信web开发者工具,传送门:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html
下载安装完开发者工具后(安装设置什么的不用太纠结,都可以更改),通过微信扫一扫登录。
然后是安装laya引擎,需要根据自己所用的开发语言下载最新版本,传送门:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair-LayaAir%202.1.0beta 。运行并安装后打开,新建项目:
接下来是各种配置的选择,因为是测试工程,所以除了勾选微信小程序快速调试,其余基本保持原样。
建立完毕后,可以点击首页栏的运行按钮测试效果。初始布局与白鹭引擎很像,其中提供了两种调试模式,一是laya调试,另一个是网页调试。
做完准备工作后,点击发布按钮,基本还是默认设置:
等到发布成功后,这时候会导出一个微信小程序工程,在该项目的\release\wxgame文件夹的下:
在这里,只为了跑通流程,所以用的是测试号(如果示例工程无法运行,可以尝试搜寻appid,将原有id改为测试id)。最终运行效果如下:
点击预览模式,可以通过二维码扫描,查看手机中的运行效果。
总结:白鹭引擎与laya引擎开发的流程类似,具体区别来日再叙,这篇博客到此为止,有问题可以在下方留言,大家共同探讨。