(1)是否把返回值的類型聲明爲該類的引用,並在函數結束的時侯返回示例自身的引用(即*this).只有返回一個引用,纔可以允許連續賦值。
(2)是否把參數的類型聲明爲常量引用。如果傳入的參數不是引用而是實例,那麼從形參到實參會調用一次構造函數。把參數聲明爲引用時可以避免這樣無謂的消耗,能提高代碼的效率。
(3)是否釋放實例自身已有的內存。如果忘記釋放,會導致內存的泄漏。
(4)是否判斷傳入的參數和當前的實例是不是同一個實例。如果是同一個,則不用進行賦值,直接返回。如果不進行判斷時,會導致比較嚴重的問題就是,賦值的內容被刪除了。
下面給出一個MyString類的實現:
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class MyString{
public:
MyString(char *pdata = NULL);
MyString(const MyString& str);
MyString& operator=(const MyString& str);
~MyString(void);
void Print();
private:
char *m_pdata;
};
//構造函數
MyString::MyString(char *pdata)
{
if(pdata == NULL){
m_pdata = new char[1];
m_pdata[0] = '\0';
}else{
int len = strlen(pdata);
m_pdata = new char[len + 1];
strcpy(m_pdata,pdata);
}
}
//拷貝構造函數
MyString::MyString(const MyString& str)
{
int length = strlen(str.m_pdata);
m_pdata = new char[length + 1];
strcpy(m_pdata,str.m_pdata);
}
//析構函數
MyString::~MyString()
{
delete []m_pdata;
}
//賦值運算
MyString& MyString::operator = (const MyString& str)
{
if(this == &str){
return *this;
}
delete []m_pdata;
m_pdata = NULL;
m_pdata = new char[strlen(str.m_pdata) + 1];
strcpy(m_pdata,str.m_pdata);
return *this;
}
void MyString::Print()
{
printf("%s", m_pdata);
}
void Test1()
{
printf("Test1 begins:\n");
char text[] = "Hello world";
MyString str1(text);
MyString str2;
str2 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str2.Print();
printf(".\n");
}
void Test2()
{
printf("Test2 begins:\n");
char text[] = "Hello world";
MyString str1(text);
str1 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str1.Print();
printf(".\n");
}
void Test3()
{
printf("Test3 begins:\n");
char text[] = "Hello world";
MyString str1(text);
MyString str2, str3;
str3 = str2 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str2.Print();
printf(".\n");
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str3.Print();
printf(".\n");
}
int main(int argc,char** argv)
{
Test1();
Test2();
Test3();
return 0;
}
我們先來看測試程序的執行結果:
根據測試的程序來看,賦值運算符函數基本沒有什麼問題了。
上述對於賦值運算符函數的實現只適用於初級的程序員,要想和別人不一樣,我們就需要考慮下面的問題:
在前面的函數中,我們在分配內存之前先用delete釋放了實例m_pdata的內存。如果此時內存不足導致new char拋出異常,m_pdata將是一個空指針,這樣非常容易導致程序崩潰。也就是說一旦在賦值運算符內部拋出了一個異常,實例將不再保持原有的有效狀態,這就違背了異常安全性的原則。
想要解決這個問題我們有兩種辦法:(1)一個簡單的辦法就是我們先用new 分配新內容再用delete釋放已有的內容。這樣只在分配i內容成功之後再釋放原來的內容,當分配失敗時,我們能確保原來的實例還存在。
(2)第二個更好的辦法就是,先創建一個臨時實例,再交換臨時實例和原來的實例。
下面我們給出第二種辦法的代碼:
MyString& MyString::operator = (const MyString& str)
{
if(this != &str){
MyString strtemp(str);
char *temp = strtemp.m_pdata;
strtemp.m_pdata = m_pdata;
m_pdata = temp;
}
return *this;
}
局部的對象strtemp在函數執行完就要調用析構函數,利用析構函數釋放了原來實例的內容。。。