普通定義:
public UnityEvent OnButtonDown;
可以直接反射出來;
自定義:
因爲UnityEvent 是帶參數的泛型接口
這樣定義-->不能序列化到Editor
public MyEvent: UnityEvent <Vector3>
{
}
得加序列化標籤纔行
[serialize]
public MyEvent: UnityEvent <Vector3>
{
}
普通定義:
public UnityEvent OnButtonDown;
可以直接反射出來;
自定義:
因爲UnityEvent 是帶參數的泛型接口
這樣定義-->不能序列化到Editor
public MyEvent: UnityEvent <Vector3>
{
}
得加序列化標籤纔行
[serialize]
public MyEvent: UnityEvent <Vector3>
{
}
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