iphone遊戲開發第四天
旋轉屏真是出奇的簡單。
在info.plist里加一條:
Initial interface orientation : Landscape (right home button)
這樣啓動時模擬器就是橫屏了,但實際上座標軸沒有變仍然是豎屏的,這個令我驚訝。
實際上橫屏的時候還是按豎屏那樣畫,這樣這個橫屏似乎意義不大吧。
介紹一本好書:
http://book.51cto.com/art/201003/186356.htm
這本書上基本上都有。
其實這一天還搞了多國語言,也挺簡單的。
http://blog.prosight.me/index.php/tag/nslocalizedstring
這裏很詳細就不多說了。
在info.plist里加一條:
Initial interface orientation : Landscape (right home button)
這樣啓動時模擬器就是橫屏了,但實際上座標軸沒有變仍然是豎屏的,這個令我驚訝。
實際上橫屏的時候還是按豎屏那樣畫,這樣這個橫屏似乎意義不大吧。
介紹一本好書:
http://book.51cto.com/art/201003/186356.htm
這本書上基本上都有。
其實這一天還搞了多國語言,也挺簡單的。
http://blog.prosight.me/index.php/tag/nslocalizedstring
這裏很詳細就不多說了。
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