今天尝试将项目从Unity4.6移植到Unity2018.2,出现凡是用UITexture显示的图片都不能显示。
新建一个UITexture,添加好图片,发现并没有问题,对比两个UITexture找到原因,原来移植过程中,变量Width和Height都变成了0,都改回1,问题得到解决。
今天尝试将项目从Unity4.6移植到Unity2018.2,出现凡是用UITexture显示的图片都不能显示。
新建一个UITexture,添加好图片,发现并没有问题,对比两个UITexture找到原因,原来移植过程中,变量Width和Height都变成了0,都改回1,问题得到解决。
Unity3D實現谷歌地球 在Unity3d平臺實現的類似谷歌地球的功能,可動態加載谷歌影像,最高可加載到22層,也可加載國界線等矢量文件以及tif高程文件。
轉載:https://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/unity3d_Threading_AsyDown_HTTP.html