UE4 內部專用引擎打包發佈

在使用UE4時,有時需要對引擎的功能進行修改,這時候就需要將修改後的引擎分發給內部團隊,可以使用BuildGraph來完成這個功能(較老版本的引擎不支持)。

RunUAT.bat BuildGraph -script=Engine/Build/InstalledEngineBuild.xml -target="Make Installed Build Win64" -clean -set:WithAndroid=false -set:WithDDC=false -set:WithMac=false -set:WithIOS=false -set:WithTVOS=false -set:WithLinux=false -set:WithHTML5=false
-set:HostPlatformOnly=true可避免逐個設置
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