简单多人在线设计评审可视化工作流(借助UE4快速构建)

    设计师建模成果都想要同时在多个客户端展示,可以多用户交互,还想要获得最大化的真实渲染效果。如果我们使用虚拟现实技术,这个流程也许只需要几分钟。

    我们使用UE4自带的“Multi User Viewer(多用户查看)”项目模板新建项目,该模板专为多用户同时查看模型制作了基础功能样例:

 

    新建项目并打开后,可以看到内置的房子模型:

 

    我们将房子模型从关卡视口中删除,腾出空间来放置我们自己的模型。注意最好保留视口中的光源、光照体积、后处理体积、天空光、反射探头和导航网格等这些效果组件,后面我们只需稍微调整下位置即可复用。

    我们以Bentley microstation平台为例,打开microstation进入一个学习案例项目(我们使用一个地铁站模型),直接导出FBX:

 

    将我们导出的FBX模型再次导入到3dsMax,简单重置一下模型的轴心点Pivot为模型中心,调整好角度再次导出FBX;把二次处理过的FBX导入UE4的Content Browser文件浏览器中:

    在UE4文件浏览器中多选我们刚刚导入的构件模型,整体拖拽入关卡视图即可,调整好位置和光影等场景效果。

    最后我们直接打包项目,可以看到在PC上多客户端运行时所呈现出的如下效果:

 

 

 

 

    至此,我们已经快速制作了一个多人联机的设计评审demo,这个过程甚至不需要写一行代码。更为复杂的功能也可以此为模板进行功能叠加。

    成功没有捷径,just do it !

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